684: 名無しさん 2025/04/28(月) 20:07:02.44
今更だけど1.5以降のストーリーわりとゴミじゃね?
685: 名無しさん 2025/04/28(月) 20:10:25.37
>>684
1.7前半の奇跡を忘れんなよ
シルバートリガー本編全部ナイスクオリティーで楽しめたわ
なお
686: 名無しさん 2025/04/28(月) 20:11:53.86
アウトロ上の興奮はなんだったのかレベルでアウトロ下は微妙だったな
687: 名無しさん 2025/04/28(月) 20:11:56.25
たまに面白いストーリーあるからメインストーリーだけは
きちんと読んでるな
ミニイベの会話は全スキップしてさっさと終わらすけどさ
690: 名無しさん 2025/04/28(月) 20:13:09.03
トリガー秘話はここでも久々に評判よかったし実際よかったわ
敵の動機もまぁわかるって感じだったしクリア後の敵の日記で
ストーリーのツボ押さえてるなぁって関心したわはい泣きました
692: 名無しさん 2025/04/28(月) 20:14:26.09
最近のゼンゼロ壮大なメインストーリーよりちんぱい釣りとか花屋とか日常エピソードのが面白い気がする
694: 名無しさん 2025/04/28(月) 20:17:58.45
実はみんなまだそんなにストーリーを進めることを望んでなくて
まだまだ世界観に浸りたい時期なのかもしれない
695: 名無しさん 2025/04/28(月) 20:19:26.36
アウトロ後編にしたってこの話の筋ならもっと上手くやれただろって感じだからなあ
急に気の抜けたような雑さでまとめにかかってなんかもったいねえわ
696: 名無しさん 2025/04/28(月) 20:22:40.38
アウトロ下はビビアンヒューゴの活躍&パエトーンの覚醒を詰め込みすぎて全部中途半端になってんだよな
ビビアンは特別劇場か個別エピソードにしてヒューゴとライカン辺りにフォーカスして話作れば良かったのに
699: 名無しさん 2025/04/28(月) 20:29:01.84
かっちょいいバトルムービー少なかったのが残念
1.6が良かったから尚更
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1745745291/
トリガーシナリオは良かったよ
今回のはうんまぁ
雑だったな。
ゼンゼロはまとめるのがなかなか上手くいってない印象。
今回はエージェント秘話もないんだしもう少し後編のボリューム増やして早足感を無くせていれば良かった。
1.6は全部ストーリー良かったからこそ惜しいな。
配達ネコはプルクラとカリュドーンの掘り下げというか良いキャラ感際立ってたしタリーちゃんイベでのプルクラの大人な対応も魅力出てた
アウトロ上も良かったしアウトロ下もヒューゴサイドは良かった
なんならビビアンサイドもランドン死んだ下りは良かった
尚、終盤とディナ
今までエージェント達のかっこいい活躍を楽しんでたのにいきなりなろうアニメ見せられた気分なんだよな
今回のストーリーはヒューゴあたりのくだりいらんからもっと丁寧に作って欲しかった
すごろく(ボンプ操作)を廃止した影響で。急遽路線変更したんだろうなって思う。
その影響ですでにほぼ出来上がってたストーリーパートを大幅に書き換える突貫工事をした結果がこれだと思う。
ぶっちゃけヒューゴの内なる戦いを3分の1くらいに減らしたらもうちょっと他に工数かけて面白くできたと思う
ヒューゴとビビアン両方に焦点あてようとしてて話がとっ散らかってた気がする。ビビアン部分はエージェント秘話にまとめた方がおさまりが良かったと思う。
1章?は面白かったのにどんどんつまらなくなってる
面白かったのってカリュドーンまでだな
あそこまでは主人公達のストーリーとしてきちんと作り込んであった
1章のラストはフェアリーの出番頑張って削ったんだろうなってのはあったけど、まとまり方はよかった
エンディング風のやつも好き
このキャラでこうゆうシチュやりてえ!
ってのだけが先行して作って、結局きれいにまとまりませんでした。
って印象 とくにヒューゴ
中華ゲーってクオリティは高いのにストーリーは明らかにノウハウ不足でなんか平凡でのっぺりしたもんしかお出し出来ないよね
パクリ大国だからオリジナルを作れる感性が無いというか
ヒューゴの心象世界の会話のやつは、あれは雅の時みたいに謎空間で戦闘しながら音声垂れ流すパターンで良かったと思う。 ボンプと会話するんじゃなくて、影ヒューゴと戦うような感じのやつで。
ちっちゃいイアスをチョロチョロ動かして魅せるムービーシーンはもう期待できないのかな。
イアス不要はストーリーの絵面が寂しくなるぞ。
そもそも、安全圏からイアスを使ってホロウ内の案内役をするという他のプロキシには出来ない内外通信が出来るのがパエトーンの強みっていわば完成してたスタイルをなぜ急に崩して生身で入れるようにしたんだろうか。
戦闘経験もないくせに生身でホロウ内に行くってのが分からん。今後修行して主人公を戦闘で使えるようにしますってしたいんかな?
TVアレイ無くしたのを整合性取るために無理やり感あったし、やっぱメインストーリーからTVアレイ綺麗さっぱり消すのが無理あったんでしょ
シナリオライターも当初想定してたものから大幅に軌道修正強いられてそうで可哀想だ
βから不評だったんですよ、何故かそのまま実装して数か月で消してますけど
そのまま実装しないといけない理由があったのに消したってことはやっぱり大幅に軌道修正したのって本当なんだろうな
無理やりやったの事実か