698: 名無しさん 2025/05/22(木) 03:16:58.10
ソシャゲってゲーム目的勢よりも自分のスマホでできることをやる奴の方が遥かに多いんじゃないの?
ガチ勢はそれこそゲーミングスマホで高容量の買うんだろうけど
ガチ勢だけをターゲットにしたらそれこそ未来がないしね
716: 名無しさん 2025/05/22(木) 06:49:07.21
中国と日本で何でこんなにソシャゲ格差があるんや
バンナムとかスクエニとかはソシャゲが本業じゃないし片手間みたいにやってるからか?
719: 名無しさん 2025/05/22(木) 07:11:50.22
ソシャゲの悪いイメージは半分くらいスクエニが担ってそう 制作販売:スクエニって見えた瞬間手が離れるもん
755: 名無しさん 2025/05/22(木) 09:29:43.64
>>719
ほんまゴミエニの国惨ゲーはカスだわ
それに比べてゼンゼロは神の域を越えすぎている
758: 名無しさん 2025/05/22(木) 09:42:51.08
>>755
ff15も16もなぁ・・・結局過去の遺産のFF7を食い潰してなんとか生きてる感じするわ
15と16は戦闘はまぁええとしてストーリーがマジで意味不明すぎて全く感情移入できなかったから最低評価だわ
795: 名無しさん 2025/05/22(木) 14:08:38.61
>>758
グロエニのゲームなんか遊ばんでも糞とわかるからな
国惨がどんだけひどいかわかる
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1747634237/
中国はすぐコピーや改造をされる文化なので、ソシャゲみたいにサーバー管理したゲームじゃないとリスクがあって金をかけられないって話を聞いたことがある。逆に国産はソシャゲよりも据え置きに金をかける文化なのでソシャゲのクオリティはお察し状態にある。……とはいえ黒神話:悟空などの影響で中国も変わりそうなのと、そもそも日本の技術が遅れてきているので、今後の状況はまた変わってくるとも思うけどね。
その据え置きも大分昔から差別化していたソシャゲの課金要素ゴリゴリ増やした、その時点で国産ゲーはブランド頼みになった気がする
そっからブランド力に見合う面白さが無くなったあるいは生み出せなくなった奴から落ちぶれてる
ソシャゲは技術力の凄さ重視と手軽さ重視を行き来してる間に震災と不況で人材抜けるわポリコレ外圧受けるわで中韓にごっそり持ってかれた気がする
ブランド力に見合う面白さがなくなった…?
今KONMAIの悪口を言ったな!
なんかブルアカとかデータ抜かれてオフライン上で稼働させるのとか聞いたけどあれどうなったのかね・・・
ソシャゲですらヤバイってどうなってんのあの国
FF16って出てたっけ?って一瞬なったわ
スクエニだけ?サイゲとスクエニの間違いじゃないの?
スクエニは単純に運営が下手なイメージで
サイゲは親会社の広告代理店パワーとかもあって天井9万ないし6万とかの慣例、その他ソシャゲの金稼ぎ方法を固定化した企業ってイメージなんだけど
一番理想なのは日本からホヨバみたいなソシャゲ出してくれれば移住するんだけどね何年経っても出てこないよね、ガワだけ真似たまどマギスタレとかサ終した劣化ゼンゼロとか揶揄されてたトライブナインぐらいか?最近の新規ソシャゲ勢いあるの学マスガンダムポケカぐらいか?どれも興味ないんよな新規ipじゃないのもなぁ…買い切りガーとかいう負け惜しみ巷で良く聞くけどソシャゲって別腹なんよな優劣ないそういう奴に限って昔の悪いジャップソシャゲガチャで知識止まってるんやろうなって思うわ