536: 名無しさん 2025/06/12(木) 22:19:10.51
お前らチーフー引くよな?
メスガキ屋に石使う奴いるわけねーか
メスガキ屋に石使う奴いるわけねーか
552: 名無しさん 2025/06/12(木) 22:52:58.13
>>536
トラファルガー・ローみたいで草
トラファルガー・ローみたいで草
538: 名無しさん 2025/06/12(木) 22:21:09.86
犠玄に突っ張るのを否定はせんが出てしまうとナーフ前提でもユズの方が資産としては魅力的に思う
542: 名無しさん 2025/06/12(木) 22:31:05.74
イーシェン軸はとりあえずパンダと虎で完成なのでフーフーは引く
その次のシリーズは一回おやすみして石貯め期間やね
その次のシリーズは一回おやすみして石貯め期間やね
543: 名無しさん 2025/06/12(木) 22:32:37.16
餅師匠の率60%になったわ
溢れてるわ
溢れてるわ
546: 名無しさん 2025/06/12(木) 22:37:41.51
パン師匠にフーフー入れなくてもトリガーとかビビアンでも行けたりしないかな
ビビアンは他でも使いそうだけど無凸無餅トリガー持て余してるの
ビビアンは他でも使いそうだけど無凸無餅トリガー持て余してるの
547: 名無しさん 2025/06/12(木) 22:38:47.57
餅がないから属性が唯一同じの魔法のパズルとかいうのを装備させてたんだがこれダメなんだな属性合わなくても肉球とかのほうがマシなのか
549: 名無しさん 2025/06/12(木) 22:39:52.29
餅以外ならそっちもが良いよ
その音動機攻撃力じゃなかったっけ
イーシェンに合わなさすぎ
その音動機攻撃力じゃなかったっけ
イーシェンに合わなさすぎ
554: 名無しさん 2025/06/12(木) 22:54:11.88
外付けバフが多すぎて平均の実数値がわけわからん
555: 名無しさん 2025/06/12(木) 22:55:06.47
戦闘中ならステータス反映されて表示されるし
そこで理想のバフ回ししたときの最高値覚えて調整する
そこで理想のバフ回ししたときの最高値覚えて調整する
556: 名無しさん 2025/06/12(木) 23:00:12.19
ステータス反映されるけど見たいのはどの枠のバフが何%重なってるのかよなぁ
ユーザーにでかい数字だけ見せて誤認させて金稼ぐビジネスモデルだから見れるようにはならんだろうけど
ユーザーにでかい数字だけ見せて誤認させて金稼ぐビジネスモデルだから見れるようにはならんだろうけど