1: 名無しさん 25/03/24(月) 00:55:43
一番話にとっつきやすいのはゼンゼロ
ゲームとしてやりごたえあるのはスターレイル
キャラがええなってなるのは原神
やな
2: 名無しさん 25/03/24(月) 00:56:14
クラロワが1番楽しい
3: 名無しさん 25/03/24(月) 00:56:45
ブルアカやったことないけど先生のためにプレゼント買おうとバイトしようと契約書読まずにバイトのサインしてAV出る子好き
4: 名無しさん 25/03/24(月) 00:57:58
話が1番意味わからんけどキャラモデルのクオリティがずば抜けてるのが鳴潮
7: 名無しさん 25/03/24(月) 00:58:33
>>4
漢字に漢字の読み仮名あるんやっけ
9: 名無しさん 25/03/24(月) 00:59:38
>>7
あったかなわからん
ストーリーは半分も聞いてへん
5: 名無しさん 25/03/24(月) 00:58:15
鳴潮、な
11: 名無しさん 25/03/24(月) 01:01:49
>>5
あれつまらん色々便利にしすぎてすぐ過疎りそうだしパクリの寄せ集め
12: 名無しさん 25/03/24(月) 01:09:05
便利なのはええことよ
マジで原神のフィールド探索やってて思う
とりあえず原神はバトル時以外のスタミナなくせマジで
あとワープポイントの配置考えろ
引用元:open2ch
鳴潮が過疎るって?情報なしの妄想はいいが原神が高凸コンテンツ入れたおかげで今月ゼンゼロにアクティブ追いついて抜いてったぞ・・そりゃあトレンドもとれんし一周年が泣けてくるよ
高凸コンテンツは実際のところ無凸でも問題なかったけど情弱のバカが大半なソシャゲにおいてはやっぱり悪手だったな
高難易度コンテンツ寄越せとか言ってたやつってやっぱ要らない客だったんだね
最近のゼンゼロは元素反応の代わりにパリィと回避支援あるだけの原神だよな
ゼンゼロらしい尖ってた要素全部捨てて何がしたいかよくわからんゲームになってる
カミノスのサブクエとパクリだけどフォールガイズは楽しめてるのが救い
ボンプでフォールガイズやったら楽しいだろうなぁ
とか言ってたヤツ多かったからな
一応要望聞いてくれたんだろ…アイディア思い浮かばなくて結局まるパクりになったけど
パクリの寄せ集めとかホヨバも全部そうだろ
パクリゲープレイヤーがパクリ指摘と悲惨な脳みそだな
何もかもお前らが下手なのが悪い
ホントはエレンとか11号みたいな路線でやりたかったんだろうな
あとシオジはこっちこなくていいぞ
あっちで遊んであげるからな
序盤の話は確かに悪くなかったが
ここ半年のお粗末なメインストーリーのままだとゼンゼロの強みはほぼない気が
鳴潮はストーリーおもろいけどやる事がなぁ
ゼンゼロはストーリー最近つまんねーけど次バージョンやる事多そうで期待
ゼンゼロはメインストーリーが短編集ってかんじ
スタレやりこみあるってマジで言ってる?
エンドコンテンツがDPS要求しかないから
遅かれ早かれ無敵押し付けゲーだよ
最初のほうにあった敵火力異常の奴なんで無くしたんだろうな
高難度だけど手軽に遊びたい ←アンケで一番回答されてるんだろこれ
似たような、ってホヨバなだけでゲームとしてのジャンル違うじゃねぇか
オープンワールドとコマンドRPGとARPGが似てるとか脳みそどうなってんだ
NTEはモーションが微妙だったな。あとOWってのも正直キツイ。やること多そうで面倒に感じる。
ゼンゼロってなんかちょうどいい。ちょっと肉付けされて手軽さが増した格ゲーって感じ。
格ゲーというかアクションゲーかも怪しいやろ。
もとからオートタゲが強すぎて位置取りの意味が弱かったとこに範囲火力に無敵行動多数ってなってリズムポチポチゲーで無敵押し付けるだけになってんじゃん。
あれを格ゲーに例える辺り格ゲー全く出来なそうな人だ
スト6を少し前に始めて動画とか見て勉強したけど
ゼンゼロを格ゲーなんて間違っても言わないわ
原神はモデリングが微妙だしパイモンがうざくて脱落した
世界観と音楽は最高に好き