928: 名無しさん 2024/07/09(火) 11:28:49.86
普通に面白いんだけどキャラいないと無駄に敵が固くてイラつく
933: 名無しさん 2024/07/09(火) 11:30:14.36
遺物強化までいってるやつなんてほとんどいないだろうから
30前半の敵が硬いなんてのは当たり前なんだ😎
30前半の敵が硬いなんてのは当たり前なんだ😎
939: 名無しさん 2024/07/09(火) 11:31:46.70
>>933
その辺りは遺物を定期調査で拾って、とりあえず効果目当てで全部入れて、4位まで育ててサブオプ+1しとくと破格に楽にならね?
その辺りは遺物を定期調査で拾って、とりあえず効果目当てで全部入れて、4位まで育ててサブオプ+1しとくと破格に楽にならね?
945: 名無しさん 2024/07/09(火) 11:33:02.46
>>939
ホヨゲー慣れてるやつほど最高レアじゃない遺物に突っ込みたくないって心理が働いてるでしょうよ
よほどきつくならなければね
ホヨゲー慣れてるやつほど最高レアじゃない遺物に突っ込みたくないって心理が働いてるでしょうよ
よほどきつくならなければね
953: 名無しさん 2024/07/09(火) 11:37:08.69
>>945
それ誤解してるぞ
最終的にはそうだが、序盤は上がる数値の幅が相対的に大きいんで、付ける事と4,8位までとっとと育てるのは楽するために必要だよ
それ誤解してるぞ
最終的にはそうだが、序盤は上がる数値の幅が相対的に大きいんで、付ける事と4,8位までとっとと育てるのは楽するために必要だよ
935: 名無しさん 2024/07/09(火) 11:31:24.33
エンドコンテンツが硬いのは当たり前だけど普通のコンテンツは別に硬くないけどな

自分がLV40になって格上になったら豆腐のようにやわらかくなるもんだ。じっくりのんびりやればいい
エージェントレベル上がったら、ミッションのレベルも上がるから結局敵が強いのは変わらないよ
セットする分を集めるのと厳選するのは別だからな
全部普通にクソ硬いけど、戦闘に1分以上かかる割にその戦闘が楽しくない
敵硬くね?ソシャゲの敵の硬さじゃないっしょ
頭おかしい糞過ぎ
何考えてこんな糞バランスゲーやらすんだよ
週ボスさっさとマルチ開放しろよだりぃわ糞
まじで糞
敵硬すぎておもんない。
聖遺物っぽいのもどこで手に入んのかわからんし、色々開放されるまでが長すぎる。
バランス悪すぎておもんないわ
こういう発言したら信者がバカの一つ覚えのように「育成が足りてない」とかほざき始めるのもストレス。
厳選とか普通のゲームならエンドもエンドコンテンツなのにそこをスタートにする辺り明らかにゲームバランス悪いんだわ。