507: 名無しさん 2026/09/03(木) 07:27:57.70
クラレッタが「残痕」状態の相手に特定のスキルを当てると「重傷」を誘発して大ダメージを与えるから
相手に「残痕」を付けられる鋭御ロールの味方が居れば2人とも「重傷」しやしくなってウマイ
ってお話なのかと思っていた
ホヨバ語は難しい
508: 名無しさん 2026/09/03(木) 07:31:05.19
鋭御はロールと言うより鋭御属性みたいな認識
510: 名無しさん 2026/09/03(木) 07:31:23.31
>>507
それなーどの程度なのか実際組まないと分からからクラレッタ引きにくいんだよな
515: 名無しさん 2026/09/03(木) 07:40:00.69
単純な話、クラレッタが表だから封殺カウンターする際鋭御を裏に回してないといけないっていうゲームの動きとして変な感じになるのでw運用想定してると思ってた
516: 名無しさん 2026/09/03(木) 07:41:11.09
いずれ封殺カウンター貰える防護も鋭御と相性いいって感じでもないし
連投失礼

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1788304461