67: 名無しさん 2024/07/12(金) 07:48:38.32
ゲームシステムが刺さる人には刺さるけどスゴロクはちょっと擁護しにくいかな
規模は違うけど初期ポケマスみたいな素材の味がいかせてない
72: 名無しさん 2024/07/12(金) 07:50:23.15
依頼、戦闘クエはいいけど、スゴロクの方はほんとやる気でない
74: 名無しさん 2024/07/12(金) 07:51:11.92
すごろく刺さる人って存在するん?
てかスゴロク、アイコン見づらいわ
77: 名無しさん 2024/07/12(金) 07:52:27.27
>>74
ストーリークリアしてやらなくなったらやりたくなるぞ
謎の中毒性あるわ
79: 名無しさん 2024/07/12(金) 07:53:19.12
>>77
ストーリークリアするとスゴロク消えちゃうの?!まだ2章の2個目の話よ
76: 名無しさん 2024/07/12(金) 07:51:58.63
普通に戦闘は楽しいしレゾメダルも普通にマップに出せるならこの形式でどんどんマップ進めていきたいくらいなんだよな
メダルいっぱいで俺つええ出来る期間が短すぎる
83: 名無しさん 2024/07/12(金) 07:54:34.54
すごろくは零号ホロウで無限にたのしめるよ
84: 名無しさん 2024/07/12(金) 07:54:36.28
ムダに広いマップでお使いクエやるくらいなら
スゴロクの方がまだマシかな🥺
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1720727344/
スゴロク(じゃないけどスゴロク呼びが定着しちゃったのでそう言う)個人的にはスルメコンテンツだと思ってる サービス開始直後は急いでやりたいのはわかるけど、ストーリーじっくり見てコンシューマーゲーム遊んでる感覚でプレイすると楽しめるね
あれは昔のコンシューマーって感じよな
あれにあわせて世界観もレトロにしたのかなって思った
すごろくなんて別にどうでもええと思ってたけど、バトルラリーが存在するんならわざわざすごろくにする意味ないやん……
面白くないとまでは思わんけど、現状パズル要素もとってつけたような難易度だし、楽しくはない
周回での無意味な3DMAP移動が減ったの嬉しい、楽。
スマホユーザー向けじゃないの。
すごろくとか紙芝居とか、ソシャゲを豪華にした感じ。原神スタレと差別化したかったんだろうな。
零号ホロウとかにはかみ合ってると思うな
まあテンポはもっと上げてほしい