130: 名無しさん 2026/10/01(木) 14:06:39.15
重傷アイコンに隠れて電気が溜まるってすげー欠陥だと思うから次の鋭御は電気か風で楽させてくれ
131: 名無しさん 2026/10/01(木) 14:10:55.70
シンプル風異常が強すぎてな
ダメージ 高い
CT ない
蓄積耐性 無関係(乱流起こす側のみ関係)
乗算デバフ 有り
ダメージ 高い
CT ない
蓄積耐性 無関係(乱流起こす側のみ関係)
乗算デバフ 有り
132: 名無しさん 2026/10/01(木) 14:19:06.73
画面は煩くなるけど単純に蓄積ゲージ横に並べるんじゃダメなのお?とはずっと思ってる
最大ふたつでもいいから並べておけば編成上大部分の不満はカバーできそうなんだがな
最大ふたつでもいいから並べておけば編成上大部分の不満はカバーできそうなんだがな
133: 名無しさん 2026/10/01(木) 14:27:53.58
レミヴェリ使ってるとUI的な情報量とは別に風のエフェクト激しすぎて敵が見えねぇってなるの困るん
134: 名無しさん 2026/10/01(木) 14:28:50.61
まあ風異常接待期だからってのはある
炎耐性ばっかでバーニスが不遇だったの考えると異常は特に弱点と耐性に左右されるし
炎耐性ばっかでバーニスが不遇だったの考えると異常は特に弱点と耐性に左右されるし
135: 名無しさん 2026/10/01(木) 14:38:45.21
属性接待はともかく耐性は無くてもよくないですかと
136: 名無しさん 2026/10/01(木) 14:44:19.64
逆境ずっと物理耐性な気がするし次あたりから激変も物理体制ラッシュなんだっけ?
猫又が強すぎるばかりに…😼
猫又が強すぎるばかりに…😼
137: 名無しさん 2026/10/01(木) 14:45:38.88
むしろ今期は全員物理弱点じゃなかったっけ?
