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混沌起こしたら持続ダメージの熱傷が合計されてダメージ計上される
なのでこの混沌ダメージはクリティカル込みのダメージが表示される、このダメージにさらに1.4倍のクリティカル発生させろという意見は流石に暴論
混沌自体に乗ったら二重でバフ掛かることになる気が
そもそもクリティカル分は混沌ダメージに含まれてないよ
混沌は元から状態異常のみに関わるバフデバフは参照しない(混沌関連のバフは乗る)
なので例えば熱傷を付与してたとして炎ダメバフ炎耐性デバフなどは混沌にも反映されるけど熱傷ダメバフ状態異常会心化バフ全状態異常ダメバフとかは乗らない
それを意識してるから極性混沌と混沌だけ唯一ダメージの色が参照した属性を反映せず銀色なんよな
なんでそんな意味わからん仕様にしたのかは知りません…
