551: 名無しさん 2026/10/30(金) 12:49:30.49
裏鋭御が出たところで通常攻撃振ってたら重傷勝手に消費するなんてシナジー悪化させる要素にしかなはないと思うんだけどな
てか勝手に起動するってそれ異常と何が違うのか…
553: 名無しさん 2026/10/30(金) 12:49:54.15
元よりガッツリ表性能な上で元々撃破並に蓄積したドラキナパリィを更にバフしてるの見ても
表鋭御同士で組むのが最適なんて最初から想定してる性能な訳はないのでね・・・
558: 名無しさん 2026/10/30(金) 12:55:33.96
そもそも裏鋭御実装するとしてクラレもサンブリも裏から「残痕蓄積してくれる鋭御」は欲しいけど「裏から重傷おこす鋭御」はゴミすぎて別に要らないんだよな
重傷起こした側の属性が反映される上に重傷倍率がそれぞれのキャラに設定されてるわけだからどう考えても表鋭御が常に重傷起こセル編成じゃないと汎用性死んでる
559: 名無しさん 2026/10/30(金) 12:57:28.51
裏鋭御なんて意味ないの出すぐらいなら鋭御はサンブリで打ち止めでええやろ
自分で重傷発動しないなら味方のゲージ蓄積効率上げる支援でいい

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1793221913