9: 名無しさん 2024/07/24(水) 22:32:37.61
覇権じゃないのバレたからどんどんユーザー減りそう
すごろくつまんねーよ😅
30: 名無しさん 2024/07/24(水) 22:37:25.26
すごろくの面白く無さが限界突破してるからな
零号開放までたどり着いたユーザー真顔不可避だろ、既にやったことあるすごろくを毎週七回要求されるの?って
あれ面白いと考えて作ってたらやばい
一見おしゃれだけど使いにくいUIに、間違い探しみたいなアイコンの各種素材と武器とディスク
キャラの見た目と動きがいいだけでは天下はとれねーわ
さっさと修正しないと零号のバカバカしさと間違い探しみたいなアイコンでユーザー減る一方だと思います
39: 名無しさん 2024/07/24(水) 22:39:10.91
すごろくは根幹だろ
変えようが無いわ
43: 名無しさん 2024/07/24(水) 22:39:58.52
スゴロクさえなければ・・・
44: 名無しさん 2024/07/24(水) 22:40:21.73
スゴロクを無くすのは無理でしょ、ただし改善と調整の方法はいろいろある
それにバトルラリーという逃げ道も見えてるからな、バトルラリー中心にしていけば問題ない
56: 名無しさん 2024/07/24(水) 22:42:01.59
スゴロクを無理に活用しようとした結果うまれたのが深淵99とプロフェシーなんだから
普通に考えて開発が間違った努力をしているとしかいいようがない
799: 名無しさん 2024/07/25(木) 01:04:53.61
>>56
スタイルだけならまだしも女に入れられたいんだが
要するに
正社員にしがみつく価値観が全く出来ない。
まだどこまでめくれてるか知らんやろ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1721826767/
アークナイツみたく難易度あげれる零号すごろく結構すきやけどなー
なんでスクリプトであろうレスまで拾ってんの
普通に楽しい
テンポが悪いだけ
バトルラリーメインにしたらそれはそれで一生螺旋しかやらない原神みたくなるが
今以上にすぐ飽きそう
テンポ悪いしクソつまんねーと思うけど最初の一回くらいなら我慢できるわ
周回はマジで無理
ランダム要素のある零号ホロウは割と好き
ストーリーのパズルも割と好き
でもテンポの悪さはどうにかして欲しい
正直すごろく自体は好きだよ
テンポがあまりにゴミ過ぎて、すごろくそのものに文句言う段階ですらない
このセンスでバトルラリー探索なんか作ったら1週することすらキツくなる
まだいたんだ声デカ少数派
自分はかなり好きやで、すごろく
ワイも別にゼロ号と階差の違いは特に感じん
やってる事同じような事やしな
テンポの悪さといか改善してほしいとこはあるし、探索要素もめちゃくちゃ楽しいとは思わんけど、ストーリー進行とか全体把握する要素としては悪いとまでは思わんな
色々試せて楽しいけどな、ストレスフルにしたり借金まみれにしたり出来るし
嫌いって言ってんのはオート放置したいだけのチンパンだろ
テンポが悪いのは同意
仮に3Dモードで探索してもやること変わらないどころか余計面倒になるからね…
イアスの姿でハヌさせた方がすごろくより100倍文句出そうだよなw
バトルラリーで、兵士のやりとりとかスイッチ操作とかシンプルにテンポ悪かった
原神のスカスカ探索やらされるならすごろくでいいよ
だよなぁただ広いだけで特にイベントの起きないマップを時間かけて移動させられるより全然いいわ
デン!デ デ デ ン♪
ポポポポポ
ポチ
フルボイストーク
シュンシュンシュンすごろくエリア追加
そして何時の間にか動けるようになったプレイヤー
むしろバトルラリーの無駄な移動がクソ面倒くさい