167: 名無しさん 2024/07/28(日) 17:19:30.22
いまの零号ホロウで苦戦してたら凋落花園で引退必須
1回クリアしてもエーテル活性みて絶望する
169: 名無しさん 2024/07/28(日) 17:20:50.67
>>167
1個目に攻撃力50%アップとか見て誘導弾に追われながら雑魚始末するフェーズ絶対無理だろとか思ってたらあれ時間経過で無敵解除されるのね
174: 名無しさん 2024/07/28(日) 17:22:26.94
撃破60にしたやつおる?
やって良かった…?
182: 名無しさん 2024/07/28(日) 17:25:29.32
>>174
意味ないぞ 撃破は40とめ
177: 名無しさん 2024/07/28(日) 17:23:18.98
このゲーム育成リソース枯渇するからアタッカーだけ育てればいいってソーメンがいってたぞ
194: 名無しさん 2024/07/28(日) 17:29:25.77
>>177
ソーメンが対象を何処にしてるか知らんけど、防衛安定10越えとか考えるなら、このスレに居るパリィ回避を使い分けた上でワンミスしない人でもない限りアタッカーのみ育成じゃ無理よ
逆に言えば、ノット45以下の零号核心までとシナリオならアタッカーのみでも問題ないね
俺もそれでやってたし
エレンだけSディスク16で固めて、後は適当なA6ディスクだらけ
204: 名無しさん 2024/07/28(日) 17:31:06.94
>>177
撃破を防御型撃破にして、アタッカーは火力、補助は貫通にするのが安定する気がしたわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1722146181/
こうやって人の発言は歪められていくんだな
馬鹿は社会の敵か
アタッカー以外レベル40派も否定はしないけど
被弾したらクソ痛いからな?
撃破キャラは最低50欲しいわ
リトライあるんだから被弾は気にしなくていいわ
行動ガチャするゲームだし
火力ソース全ぶっぱで良い
それが結果として守りにもなる
いくらなんでも育成が渋すぎる
これより渋いゲーム存在すんの
ファンドも止まっちゃったしどうすんだこれ
強攻60の撃破支援40で激変7S
むしろ今期はリソース強攻にまわさないとしんどいからそうなる
来期以降は余裕あれば撃破もレベル上げて死ににくくするとかあるかもだけど
強行50それ以外1だけど安定10はなんとかクリアでもニルヴァは活性11クリア
やっぱり時間制限がネックだね