67: 名無しさん 2024/07/29(月) 13:20:46.41
ロックオン(ロックしません)
これ本当にクソオブクソ
こんなんでツインズやらすな
312: 名無しさん 2024/07/29(月) 15:52:33.40
零号バフ取得し切ってなかったから高層遺跡一回だけいったけどツインズこいつらほんま怠いな。ブレイク管理間違えて一回復活許した瞬間萎えたわ。アヒャヒャヒャ言いながら回転してくるの何。原神も似た様なボスおるけど戦ってておもろないねん。
318: 名無しさん 2024/07/29(月) 15:55:03.99
>>312
何回も回避攻撃できるからやってて楽しい
624: 名無しさん 2024/07/29(月) 19:24:22.31
ツインズクソボスだと思ってたけど慣れたら一番楽だな
1分ちょいで終わる
626: 名無しさん 2024/07/29(月) 19:26:10.05
ニネヴェ何とかならん?
スマホだと触手召喚後が重すぎる上に触手にタゲ移って攻撃吸われてイラつくんだが
637: 名無しさん 2024/07/29(月) 19:42:57.12
ツインズは回避の練習させる門番ボスだったんだろね
786: 名無しさん 2024/07/30(火) 00:39:20.97
ツインズは正直攻撃面大した事ないしブレイク管理ちゃんとしたら大した事ない。ブッチャー攻撃激しいからパリィも回避も駆使して戦えるから楽しい。もっと攻撃力上げて即死クラスのブッチャーとか来たらハラハラしそう
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1722214347/
良い敵キャラだなって思ってたけど
嫌な人もいるんだなぁ
確かにグダった時の間延び感は半端ないけど
蘇生が面倒くさいわ
どうせならオンスモみたいに合体しろ
ニネヴェのクソっぷりに比べたらかわいいもんだろ
強いとかそういう問題じゃないんだよw操作感があいつだけ変ってだけ
強いの初見から2、3戦目くらいまでじゃね
結局行動に慣れたらそんなでもないから結構良デザインボスだと思ってる
良ボスだと思うけどターゲット周りの仕様のせいで狙ってない方殴ったり
せっかく一箇所にまとめたのにキャラとキャラの中間を殴れないためにまた分散したり
ゲームの仕様のほうが追いついてないのがストレスかな
スタイリッシュアクション× ストレスマッハアクション○
ロック直したら良ボスって言う人増えると思うわ。ロック→片方ギリギリまで減らす→切り替えからもう片方倒して残りのミリ体力削るって一番効率良いだろうムーブがすぐ外れるロックのせいで成立してないのが痛い
ロックオン(ロックオンするとは言ってない)
これが原因すぎる
ツインズにストレス感じたことはない
戦っててストレス溜まるのは激変で雑魚優先しないと行けない状況で
ひたすら邪魔な引き撃ちしてたと思いきやいきなり視界外からワープ攻撃カマしてくるタナトス
ニネヴェもおもんないボスだけどまぁ大型ボスって得てしてそうなりがちだよな
それ雑魚殴る時カメラ雑魚に向けてるだろ
殴ってるやつはノックバックで拘束できるんだからカメラ回しとくんだぞ
あんな分かりやすいタメ入るんだから当たる方が悪い
出た〇〇するほうが悪いw
工夫でどうにかできることをしないんだから実際そうだろ
有利なコントローラーでやってるだけじゃね?
パッドでそれやったらカメラ向けてる敵殴りに行くんだわ
殴りたい敵にカメラ向けとかないとだからキツい
ターゲットとカメラがな。
エレンならまだいいけどシュエンとかだとキツい
敵の動き見せたいのか知らんがに強制視点合わせでプレイヤーの動き無理矢理変えるの気持ち悪いわ、回避以前の問題
シュエンは硬いの2人いるとタゲ吸われるの結構キツい
スティック入力して「こいつ攻撃するっつってんだろ」ってやってもくるくるしながら執拗にそうじゃない敵を攻撃してたりする
わざとシステム周りでメタってる気がするわ、直感操作と実際の動きが乖離しすぎて良いボスなのに戦ってて気色悪い
ツインズはエレン持ってるか持ってないかでストレスかなり変わると思うわ
キーボード操作だからかも知らんが回避してるのにカメラの方向を敵に視点合わせるせいで極限回避して離れてるのに強制的に進行方向変わって敵に突っ込んで食らうの理不尽過ぎるわ
自分も同じ操作方法でやってるから敵の方向に回避して連続攻撃を食らうことがよくあったわ
今はカメラが強制固定になったらAかDを押して左右移動に切り替えるようにしている
そう考えるとコントローラーの方が避けやすいのかなあ
範囲広いエレンで殴ってるから2体ほぼ同時に倒せるくらいにバランスよく削れるけど
片方倒しても復活させるのはソウルシリーズでもやらないんだからやっちゃダメだろ
だるさに拍車をかけてる
エレンおらんけどツインズ楽しいよ
最初はしんどかったけど慣れたら要警戒の中でいちばん楽しいまである
ブッチャーの連続パリィみたいな強い爽快感はないが
ターゲット周りのシステムに不満があるのは俺もそうだけど、ある程度立ち回り方でカバーできるしまあ許せる
重機のボスの方がやたら多段攻撃が長いし地ならし3段攻撃分かりづらいしでツライ