10: 名無しさん 2024/08/02(金) 13:39:57.74
エネルギー自動回復ってとりあえず何もしなくてもエネルギー溜まっていくわけじゃないってことはわかったけども控えの時に溜まる量が増えるんかな
コアスキルで自動回復上がる支援以外だと表で多少動かさないとなかなか溜まらない感じはするけどもどの行動が特にエネルギー溜めやすいってのはよくわからんな
極限支援あるから待ちもまあまあ強いけどエネルギー溜めるためにはやっぱ殴り怠らないほうが良さそうだわ極限回避がエネルギー溜めやすいとかあったら良かったけどあまり溜まらんわ待ちゲー好きなんやね俺
59: 名無しさん 2024/08/02(金) 14:41:20.71
>>10
エネルギー自動回復とかいう翻訳が紛らわしいよな
あれ要は原神で言うチャージ効率みたいなもんよ
表でも裏でもエネルギー獲得効率が上がる
63: 名無しさん 2024/08/02(金) 14:48:54.19
>>59
ホヨバ語と翻訳が噛み合ってないよな
他の会話でもホロウをナビゲートしてくれた、とあったけどそこはホロウを案内してくれた、で充分伝わる
カタカナ使いすぎててホヨバ語に磨きが掛かりすぎ
191: 名無しさん 2024/08/02(金) 16:41:40.43
ゼンゼロ精鋭狩りも雑魚狩りもできないし経験値稼ぎがキツいょ
>>59
ざっくりそんな感じなんだな
エネルギー獲得効率って別のステあるけどあれはバフ枠みたいに考えたらいいか
62: 名無しさん 2024/08/02(金) 14:48:18.13
攻撃とか被弾とかした後に自動で徐々に回復するみたいな挙動らしくてエネルギー自動回復はそれを強化するみたい
139: 名無しさん 2024/08/02(金) 15:57:27.37
クレタは餅の性能も合わせて普段控えで、エネルギー貯まったりパリィ支援で出た時に短時間でガッツリブレイク稼ぐタイプ
なもんで出来れば表性能高い強攻と組みたいんよなぁ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1722570125/
経験値稼ぎきついっていってるやつマジでバッテリーなにに使ってんだよ
ディスクに無駄に消費していざノットの段階上がったらリソース全く無いってバカも居るだろうけど
ノット50からの武器レベル60にスキル上げ複数体はそんなバッテリーたかが数十個ですらどうにもならんくらい必要だからね・・・
上げる必要の薄いスキルもあるし 武器レベルも必要の薄いキャラも多いのでそういうのにリソース咲いてる時点で下手
PS関係ないし下手ではないだろ
ホヨバゲー伝統のリソースの割き方知らないだけ
ホヨバゲー伝統がどうのって傍から見たら気持ち悪いなw