73: 名無しさん 2024/08/13(火) 01:49:49.87
限定防護キャラはスキルで全員にシールド張れてシールド張ってる間は敵に防御デバフかけて終結スキルでは大ダメージ与えつつ敵を数秒間動けなくしてほしい
74: 名無しさん 2024/08/13(火) 01:50:19.48
防護はシールド張るっていうのをベースに他の役割とのハイブリッドで設計してる感じはあるよね
ベンは撃破寄りセスは支援寄りだからシーザーは自身でも火力出していける強攻寄りの性能になるんじゃないかな
106: 名無しさん 2024/08/13(火) 04:09:59.12
>>74
ベンって防御を攻撃に変換するから強行寄りじゃね?撃破寄りは完凸性能だし
セスは支援寄りの完凸は強行寄り
カリュドゥーンに撃破が居ない事から導き出される結論はシーザーは撃破寄りの凸で強行or支援寄りでどうや😎
76: 名無しさん 2024/08/13(火) 01:53:15.36
ベンの存在薄すぎるから次の防護は多分壊してくる
78: 名無しさん 2024/08/13(火) 01:56:57.63
硬いシールドを貼ると同時に敵の耐性ダウンを付与し終結スキルは相手を石化させる画期的なキャラにしたらいいんじゃないか
79: 名無しさん 2024/08/13(火) 01:58:21.23
ジャストガードからのカウンターでゲロビームだ!
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1723471805/
天道、ここにあり。
ベンとクレタってホント相性悪くて謎すぎるんだよな
ベンはブレイクしたあとに火力出せるわけじゃないし、ダメージ出せるカウンター取るには撃破されてるとできないし、バフ効果も支援に比べたらしょぼすぎる
ぶっちゃけベンはクレタ強化の装備扱いみたいなもんよ、シールド貰ってもノットLv50からボスの攻撃でシールド越しにHP半分持ってかれるし
ベンが防御参照でセスが一応攻撃参照だからシーザーどうなるかなと思ってたけど、
1.2で新しいドライバディスクセット実装されるみたいだからHP参照かな
シールド中にチームにベン以上のバフをまくとかじゃないと性能的には厳しそうだけどね
ブレイク中にまとまったダメージが出せるっていうのは今のところ強攻特権だろうし、バイパールーシーが味方へのバフ持ってるからシーザーも持ってるんじゃないかな? そもそもただ固いだけだと性能としては弱いだろうし
ただバリア張ってても仕方ないから
早くも別のロールに片足突っ込まざるを得ないね