305: 名無しさん 2024/08/16(金) 07:34:01.96
昨日ノットレベル50になってシュエンのキャラレベル60まで上げたけど、なんか言われてるほど素材枯渇感ないんやが
必要素材量は確かにかなり増えてるけど、現状60がカンストならこんなもんじゃね?って感じだなぁ
枯渇枯渇言ってる人って必要以上に定期掃討回りすぎてんじゃないのかな
ディニーも零号回ってればそれなりに貰えるし
原神で慣らされてるからかもしれんけどな
必要素材量は確かにかなり増えてるけど、現状60がカンストならこんなもんじゃね?って感じだなぁ
枯渇枯渇言ってる人って必要以上に定期掃討回りすぎてんじゃないのかな
ディニーも零号回ってればそれなりに貰えるし
原神で慣らされてるからかもしれんけどな
308: 名無しさん 2024/08/16(金) 07:36:52.91
>>305
1匹育てただけかよ
スキルレベルも上げてなさそう
1匹育てただけかよ
スキルレベルも上げてなさそう
316: 名無しさん 2024/08/16(金) 07:42:13.29
>>308
コアスキルは上げたわ
スキルはオール9だから、これから徐々に上げてくよ
それ踏まえてもそれほどキツさは感じないなぁ
コアスキルは上げたわ
スキルはオール9だから、これから徐々に上げてくよ
それ踏まえてもそれほどキツさは感じないなぁ
317: 名無しさん 2024/08/16(金) 07:42:20.42
>>305
それ朱鳶一体だけ60にして言ってる訳じゃないよね?
2体も3体も育ててスキレベとかにも手を出したら確実に素材もジェニーも余らないから
それ朱鳶一体だけ60にして言ってる訳じゃないよね?
2体も3体も育ててスキレベとかにも手を出したら確実に素材もジェニーも余らないから
319: 名無しさん 2024/08/16(金) 07:43:48.19
>>317
他のキャラも上げていくけど、体感だと原神で90レベルにするのと大差ないんだよなぁ
他のキャラも上げていくけど、体感だと原神で90レベルにするのと大差ないんだよなぁ
328: 名無しさん 2024/08/16(金) 07:47:10.03
>>319
原神でレベル90って結構なリソースじゃない?
それに原神ってもう長いから素材貯蓄ある人も多いだろうけどゼンゼロはまだリリースからひと月とちょっとだから全キャラゼロから始めてる訳だしちょっと土俵が違うと思うけどな
原神でレベル90って結構なリソースじゃない?
それに原神ってもう長いから素材貯蓄ある人も多いだろうけどゼンゼロはまだリリースからひと月とちょっとだから全キャラゼロから始めてる訳だしちょっと土俵が違うと思うけどな
334: 名無しさん 2024/08/16(金) 07:49:41.89
>>328
結構なリソースだよ
だもんだから、そっちで慣れてるからかあんま枯渇してる感じしないんよね
結構なリソースだよ
だもんだから、そっちで慣れてるからかあんま枯渇してる感じしないんよね

1体だけ育てて話に混ざろうとするなよ…
レベルだけ上げても戦力にならないのにそれが2PT分要求されたらそりゃ素材もディニーも足りませんわ
6人育て終わってからまた来い
2体60にしたところで瀕死です
何なら2体目は60解放しただけで60まで上がってません
システム的に2〜3体を60にすれば取り敢えず問題無いのはそう。理解しないうちに無駄遣いするとキツいけど
極論今日最強にできないって意味では枯渇してるけど、そんなんソシャゲなんだからあり得ない
十分な戦力を確保できるかって意味では枯渇してない
原神に慣らされてるって意味ではわかるかも
とりあえずメインアタッカーに全力投資して、あとは支援・撃破は余った分だけで後はコツコツあげてくかって感じになるから
廃課金で湯水のようにシグナル投入してる俺で足りてないから足りるはずないぞ
ディスクもほとんど掘ってないしな
1人60にするのなんか全員できるんだよな
2PT育てるのがキツいって話してんのにコイツ絶対ノードとかやってないだろ
2PTともアタッカーだけ60にすればノードもS取れるじゃん
要はコンテンツクリアに必要な素材は十分あるでしょってのがこのイッチの趣旨でしょ
むしろPT全キャラ60にする素材がないことを枯渇してるとかってよっぽどPSないかクレクレ君だろ
まともなアタッカーが引けてない人だっているんですよ!
なんで無駄に重なるんだ
ソシャゲは盆栽だからね。継続してこ
俺は色々なキャラ育てて試すことが出来ない時点で素材は枯渇してると思っちゃうけどな
スキルオール9より、一番火力に直結するのをさっさと11まで上げろよ
リソースあるうちは枯渇を感じづらいよね
完全に枯れて素材集めに回り出したら全然集まらないのを実感する
色々試せないから枯渇って言い方頭おかしいな
余裕が無いってだけでしょ
頭おかしいのをもっと具体的に説明してくれ
別に悪いこと言ったわけじゃないのに頭おかしいって人に言うのもどういう神経してるのか説明してくれ
そんなカッカしてたら疲れちゃうぞ
多分、新イベント+新ファンド解放で今はそこまできつく感じないんだと思うわ
50を3体作って2PT目用に追加で40を3体作り始めた所でもうリソースの枯渇が見えてきた
ノット45超えて気楽にディスク掘りしてたけどそんな場合じゃない事に気づいて資材集めに戻ったわ
強行パは強行だけ60にして他は後回しでもいいけど、異常パはどうなるんだ?
異常ダメや混沌もレベル補正かかるんか?
ってなるとやっぱり完成形の異常パはそれぞれがダメージリソースだから育成はかなりキツイ?
全力投資しても2~3人しか育てられないから異常だろ
たった1人も完璧まで育ててないのに反論するのはキショいわ
毎バージョン2,3人追加ペースなんだからリソース量は妥当
序盤は6人育成してるし、ノットレベルが低いと素材獲得量も少ないからからきついのは当然
足りてるかどうかは別として経験値系の素材が上級しか意味無くなってるのは設計としてどうなの?って気はしてる。ギリギリ意味あるのはディスク系ぐらいか
何が問題なんだ?
他のソシャゲも経験値素材☆1~☆5まであったりするやろ?
知らんよ、意味ないと感じてる所に何が問題なの?と聞かれても意味ないとしか言えん
じゃあその感想にこそ一番意味がないな