633: 名無しさん 2024/08/16(金) 23:40:12.98
あと8秒で激変7sとれるんだけど
キャラのスキルとかディスク強くするよりボンプのレベル上限開放したほうがいい説ある?
635: 名無しさん 2024/08/16(金) 23:41:41.23
レベルがいくつなのかは知らんけど上げられるもんは全部上げてから悩めばいいんじゃね
640: 名無しさん 2024/08/16(金) 23:47:47.14
>>635
強行のレベルは60でボンプは50でやってる
上げられるものは上げたほうがいいよね
貧乏性だからためらってたけどボンプ強化してみるわ
680: 名無しさん 2024/08/17(土) 00:18:23.06
片方のボンプレベル上げたら激変7s行けたわ嬉しい
立ち回りが改善された影響もあるんやろうけど17秒縮まったから結構恩恵あるんやね
684: 名無しさん 2024/08/17(土) 00:20:31.64
ポンプの火力はバカにできん、今は幅広く種類増やしてる人多いけど凸もバカにできん
697: 名無しさん 2024/08/17(土) 00:24:37.62
>>684
攻撃力はめっちゃ上がるってわかってたけど戦闘中にどれくらい攻撃してるかもわからんかったからどの程度優先させたらいいかわからんかったわ
688: 名無しさん 2024/08/17(土) 00:21:22.72
ボンプは攻撃力がLvの上限上げるだけで数千上がるからね。
Lv60だと強攻の3倍くらいある。
引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1723731157/l50
激変クリア後にリザルトのステータス?欲しいよな
誰のダメがどれぐらいで、誰のブレイクがどれぐらいとか、ボンプどれぐらい仕事してるとか数値で見たい
評価点だけじゃよくわからん
そもそも評価点がどう決まってるかすらわからんから全然指標にならないよなw
本当に良いのか?一生懸命育てた厳選済みキャラよりボンプの方が点数高かったって可能性も……
そんなことあったらただの運営側の調整ミスだろ
日課のスタミナ消費をボンプ無しでもクリアタイムの体感とか誤差やぞ
仮にそうなら普通に有益過ぎる情報だし、やっぱり欲しいわ
そしたらボンプのお腹を愛でるだけだから問題ない
あの親指上げてるアイコンのスコア、マジで意味わからん
一番表に出てたキャラに付いてる印象
単純に使用時間か攻撃のヒット数?
極限支援使うと露骨にポイント上がるから「芸術点」みたいな感じだよ
ゴリ押ししてるだけだと上がらない
ディニーに余裕あるなら50→60にするだけでボンプのステ2倍ぐらい変わるからやっといても良い
これよね
40万かかるが50→60は攻撃力2倍上がるから育てた方がいい
攻撃系のボンプなら
属性特化デバフSの新ボンプ実装来たら全力だよな
60まで行くと攻撃力8000とかなって笑う