661: 名無しさん 2024/08/25(日) 22:29:46.26
ガチャキャラや凸でアホほど強くなる課金ゲーで難易度調整なんて不可能
状況が人によって違いすぎるから
665: 名無しさん 2024/08/25(日) 22:32:02.92
ガチャゲー難易度求めるなんて無理なことくらい分かるだろうに
金出してキャラ取ってついでに凸までしたのにクリア出来なかったらおっさん達が課金してくれないだろ
670: 名無しさん 2024/08/25(日) 22:34:14.42
>>665
そこにクリア出来る新キャラが出るんだろ
そろそろ学べよ
680: 名無しさん 2024/08/25(日) 22:38:44.53
完凸の期待値15万なんだからそんくらい強くても別にいいだろ
15万て
682: 名無しさん 2024/08/25(日) 22:40:01.87
完凸はなんぼ強くてもいいよ
アホかってぐらい金払ってんだし
683: 名無しさん 2024/08/25(日) 22:40:18.23
完凸が物故割れてるのは売上的には良いんじゃね?
無凸でも他の撃破喰ってるのは流石に拙い気もするんやが
691: 名無しさん 2024/08/25(日) 22:45:22.71
>>683
この早さでこのインフレ具合はキャラゲーとしての賞味期限ヤバそう
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724557711/
原神の螺旋使用率とか見ると悲しいけど恒常は同じような未来だろうね
11号とか自身の深堀りストーリー来る前に原神ディルックの兄貴のように…
恒常と限定比べるとかアホやろ
激変完凸キャラ使って両方クリア時間30秒未満の動画観た
アクションゲームである以上歯応えは無くなると思う
凸っても凸前の性能に行ったり来たり出来るなら気兼ねなく凸出来るんだけどな
アンケに書いたら通るかな?
通らん
ホヨバはそんなんしない
じゃあ凸しなくていいや……
少なくとも自ら凸ったのをわざわざ性能落としてまで難易度求めるのは装備外すなり縛り付けるなりで勝手にやってくて
Sキャラ同士で役割も属性も被って一回り強いキャラきたらわかるけど
現状Sキャラいない属性と役割を足していってるだけだしAキャラでも育てれば活躍できる状態なのにインフレ・・・?
素直に課金すればいいのにね
凸前提で難易度調整することはまずないので戦闘の歯応え求めるなら無凸餅装備くらいでやってくのがいい
無でやれて凸が自己満、楽するためって凸系の理想じゃね?
今まで凸って完成がどれだけあったか