400なら4倍500なら5倍みたいな
それならパリィするだけのお手軽の割にかなり盛れるよなついでにデシベル値も貯まるし
100で割ってそのまま単純乗算だね
セスでのバフは強いけど、ディスクのサブで異常厳選するほどかは微妙だよねって言いたかった
最終攻撃力もダメージ計算に入るからディスクのサブ厳選は攻撃力とバランス取って良いと思って
素で420は欲しいけど基本的に攻撃か異常マスタリーどっちが上がっても嬉しいからどっちかに偏るような厳選はいらないね
まあ420超えたら異常マスタリー+2他HP防御のディスクと異常マスタリー+0攻撃%+1会心ダメ+1みたいなディスクで後者選べって話ならわかる
シーザー向けの新ディスク4セットがパリイ支援回避支援でチーム全体のブレイク値+15%(10秒)がある
けど全く衝撃力上げてないキャラが15%アップしても 劇的な変化は無いかと
衝撃%分のシールド付与か…衝撃力そのまま渡すのと勘違いしてたわ
