ドライバ厳選とかコアスキル6はまだだけど
しなくても紛争激変クリアできちゃうし育成も凸もする理由がない
アンケにも書いたけどコアユーザー止めるためにも
それなりの難易度も用意してくれよな
課金勢もおらんなるで
このゲームで課金に見合ったコンテンツを難易度でもって提供するのは正直難しいと思う
確かにゼンゼロは調整難しそう
アクションだから同じパーティでもユーザー毎の上下限の差が大きいような
スマホとかキツそうだし
1番手取り早いのは激変とかにランキングボードでもつけるとかかな
あんま好きじゃないけど
期間中上位〇〇%以内ならアイコン程度の報酬で
ユーザー競わせる流れになるよなやっぱ
やったら酷いことになりそうだけど
ホヨの運営は原神スタレもユーザー間の差が見えないように
そういうコンテンツは排除しまくってるから
それは無さそう
そうなんだ
崩壊3rdもやってるけど競い合うコンテンツがエンドコンテンツだな
まぁ原神でもイベントで無報酬のプラチナランクあるしスタレでもあるからイベントにそう言うのを付ける可能性はありそう
この前の音イベのS+みたいなのね
こないだの戦闘イベントではプラチナが無かったな
完凸してるのにプラチナが取れない!おかしい!とかいう苦情が来たから削除されたのでは、とかいう予測だったな🤔
厳選した所で次々と上位が出る

高難易度はホント報酬はアイコンとかだけにするか、ディニー程度にしてやらなくても問題ないようなの追加してくれれば良いけどな。
でもそれ以上にマルチとTVゲームじゅないやり込めるホロウ探索系の追加を早くしないとやる事が無さすぎる。
課金ゲームなんて課金者の半分は誰かに見せびらかしたいんだし、フレンドに貸出だけでもすぐに実装しないと虚無すぎる。
それが活性11だろ
好きなだけやれ
ライト層が自社の他ゲーム引退するとかの影響出ないように隙間でできるように、平行してプレイしやすいようにしてる的な事言ってなかったですかね?
平行してやれるのはいいけどマジでやることないからな
ストーリー終わったら虚無でストーリー追うだけなら課金全く必要ないっていうビジネスモデルとしては終わってる仕様
ガチャで引いた物を使わせないでどうすんだよ
崩壊の艦隊(ギルド)でボス殴る奴くらいあればなあ
この調子じゃ月パス以外課金する事まずないわ
そもそもエンドコンテンツなんだから、防衛線は半年くらいクリアできない程度の難易度にした方がいいと思うんだけど
エンドコンテンツってよりは、原やスタレと違って探索要素ないからやること少ない
地獄の住人多すぎるだろ…なんでそんな毒みたいなものばかり追い求めるのさ?
それは毎日二郎系ラーメンの早食いを競ってコーヒーを何杯も飲むのと同じだよ、みんなしんでしまう
映画でも観てリラックスしな