接敵状態突入時、または出場した時、シーザーは即座にチーム全体に「栄光の盾」を提供する、300秒に1回のみ発動可能。「栄光の盾」継続中、所持者の半径5m以内にいる敵の全属性ダメージ耐性が15%ダウンする。
即座に栄光の盾は必要ない 属性ダメージ耐性ダウン=属性ダメージアップ?それなら強いけど
それでも1万2万かける程の効果じゃない気がする
これの元のページ貼っておくから解説も含めて読んでおけばええよ
https://wikiwiki.jp/mukankeizone/-s/80845175
>>67
耐性ダウンは属性ダメアップとは全く別物
なるほど弱点属性なら1.2倍から1.35倍 耐性なら0.8倍から0.95倍になる訳か
効果としては強いけど等倍で効果ないなら微妙だな 弱点つけるS確定ステージでは必要ないし、耐性属性でゴリ押しする時・・・そんな事する?
いや そこまで読んだならちゃんと読めよ
等倍はそのまんま最終ダメージ1.15倍だぞ?
そんなん書いてあるか?【敵の属性抵抗力による乗除算】って部分だよな?
弱点と耐性には述べてあるが 属性なしには何も言及されてないけど
例えばニネヴェ(属性なし)が敵の全属性ダメージ耐性が15%ダウン効果で全属性最終ダメージ1.15倍なの?
確かにそのページだと等倍の場合の計算例が無いから解りづらいけど
ダメージ補正は=1-属性抵抗力
弱点属性の場合はダメージ耐性-20%
”耐性属性”の場合はダメージ耐性+20%
この部分のダメージ補正で等倍の敵は属性抵抗力が0%だから1-0=1倍になってるだけ
全属性耐性15%ダウンはこの属性抵抗力をー15%するから
1-(-0.15)=1.15倍にしてる
青衣の完凸の項目とかだと等倍も含めて言及しているからわかりやすい
https://wikiwiki.jp/mukankeizone/%E9%9D%92%E8%A1%A3#y949f8bc
はー勉強なったわ ありがとう
じゃライカンのコアスキルの氷耐性25%ダウンデバフって滅茶苦茶ダメージ貢献してるんだな
シーザー搭乗でエレンパのライカンリストラ!シーザーIN!とかもっと正確に判断しないとどっちがダメージ出るか判らんのか
エレンの攻撃って氷属性だけなの?
急凍溜めずに通常振るのはアホの所業ぞ
いや持ってないから知りたかっただけなんだけど…
貯めれば全部氷属性になるってこと?
主要なダメージソースは全部氷属性だと思っていいよ
はえーじゃあライカンはエレン専用のジェネリックシーザーだったんか…
最初の限定売りたかったにしてもかなりピンポイントで下駄履かせてたんやな
その部分で言えばエレンに対しては15%どころか35%なんだからジェネリックどころじゃないぞ
まあ当初からエレンパの強さは大半がライカンと蒼角が担ってるとは言われてたけども
1人だけ最初からシーザーと組めてたようなもんと考えたらそら強いわ
【最終攻撃力】
×【属性&与ダメ%補正】
×【ブレイク弱体倍率】
×【異常マスタリー】/100
×【キャラレベル補正】
×【状態異常ごとの補正倍率】
×【敵の防御力による乗除算】
×【敵の耐性による乗除算】
らしいから攻撃力実数増加は最終攻撃力に乗って乗算されるから効果高いで合ってると思う
