286: 名無しさん 2024/09/24(火) 22:25:47.60
ライトって炎版ライカンか?
>>286
ライカンは火力全くないけどライトはおそらく火力も出せる自己完結型だから違う
ライカンは火力全くないけどライトはおそらく火力も出せる自己完結型だから違う
291: 名無しさん 2024/09/24(火) 22:30:37.08
ライトは現状のリーク性能だと火力に寄った青衣みたいな感じだな
これからどんどん変わっていくとは思うが
これからどんどん変わっていくとは思うが
298: 名無しさん 2024/09/24(火) 22:37:34.63
ライトは強攻とは組まずにずっと表で使うキャラなんじゃない?
800回攻撃当てたら自己バフのスタックが最大になるって書いてあるし
女性プレイヤー向けにこいつ一体でなんでもできるよってキャラ作ったように見えるんだけど
800回攻撃当てたら自己バフのスタックが最大になるって書いてあるし
女性プレイヤー向けにこいつ一体でなんでもできるよってキャラ作ったように見えるんだけど
300: 名無しさん 2024/09/24(火) 22:38:53.99
かなり強攻寄りの撃破キャラなのかもなライトは
301: 名無しさん 2024/09/24(火) 22:39:34.45
(これやっぱ撃破だの強攻だのってクラス分けいらなかったんじゃね?)
302: 名無しさん 2024/09/24(火) 22:40:12.59
強攻とかいらんからヒーラーくれよ
何で頑なに回復キャラ出さないんだ
何で頑なに回復キャラ出さないんだ
303: 名無しさん 2024/09/24(火) 22:41:12.09
あんまりロールの枠壊すキャラ実装するなよ…
ロール自体、ガチャキャラのパワーインフレを抑制するためのスキームでもあるのに
それを自ら捨てるなや
ロール自体、ガチャキャラのパワーインフレを抑制するためのスキームでもあるのに
それを自ら捨てるなや

回復とか一番いらんやろこのゲーム
自傷でバフかかるキャラとか実装されたら欲しいが
原は自傷あるキャラに自傷ダメより高い回復性能持たせて自己完結高めすぎてしまった結果、環境壊れてしまったからね・・・
強攻寄りにするなら強攻で出せや
俺の倉庫に眠ってるブリムストーン使えないままじゃねえか
なんだかんだ何でも出来るキャラの方が喜ばれるっしょ
裏運用想定の防護シーザーが火力出ないだの使用感悪いだので評判悪い!とか適当に流布してんだから
こいつらまじで当てにならん
ジャスガで表で戦うキャラみたいなチュートリアルにしたからな
カジュアル層はそれを信じてプレイするからカジュアル層を導けなかった公式がアホや
実際もされてないのに既に評価されてるのわろた
青衣と組ませて間にシーザーかルーシーでも挟むつもりだったから大分予定が狂ったわ
強攻寄りの性能で出すなら素直に強攻で良かっただろ
すでにジェーンといいエレンといい
1人で表出っ放しでどうとでもなるのがいるからなぁ
今更やろ
強攻とか撃破みたいなクラス分けすると、本当に性能のネタがなくなっていきやすいし本当にいらなかったな。属性だけで良かった。
どうせ片足突っ込み合うのなんて目に見えてたけどそれでもクラスの概念はいるよ
だって音動機使いまわされたらガチャ回らないしコアの発動条件クラスに絞ることでユーザーにシナジーキャラ引かなきゃって義務感植え付けられるし
みんなユーザーとして意見してるんよ
ジェーンもアレだけど1人で何でもできる系のキャラは
飽きられる原因だろうに
もはやスタミナ消化とゼロゴウホロウを
ジェーンで作業するだけのゲームになってるわ
飽きたなら他のキャラ使えばいいのに効率重視でなんでもジェーンで戦うから作業になるんじゃ
でもポンポンキャラ入れ替えるとキャラに愛着全然わかんしな
男キャラは露骨に強くしてくれるよ、どうせガチャ回らんだろうしな
ただでさえ男キャラ数少ないんだしそれくらいやんないと完全に弱男向けになって人離れるからな