77: 名無しさん 2024/10/05(土) 19:11:25.18
炎強攻Sはいつになるんだろうなー
さすがにオボルス内で11号に被せてくることはないだろうし
78: 名無しさん 2024/10/05(土) 19:11:56.05
氷異常は当分出てこないと思う
ブレイク時凍結でブレイク延長出来るの考えて調整しないとぶっ壊れ過ぎる
ライトと組んだら
ライト3秒延長→氷異常延長→混沌→氷異常で10秒くらい延長しそう
80: 名無しさん 2024/10/05(土) 19:13:00.11
>>78
このスレ定期的に凍結延長しまくれば最強って勘違いしてる奴でるよな
もうテンプレに入れるか
82: 名無しさん 2024/10/05(土) 19:16:15.38
>>80
出来ないの?
84: 名無しさん 2024/10/05(土) 19:19:27.85
柳のコアパッシブが異常と同属性なのに雅が氷異常でない可能性あるんか🤔
88: 名無しさん 2024/10/05(土) 19:23:36.04
>>84
異常と同陣営だね
106: 名無しさん 2024/10/05(土) 19:41:12.06
>>84
残念ながら雅はほぼカミナリなんですよ
109: 名無しさん 2024/10/05(土) 19:43:18.67
>>106
氷なのは確定やぞ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1728110370/
いつも通り、根拠なし。現状ベータの氷強行が有力。ほかは全部妄想。
そもそもベータのときは強攻とか状態異常とかの概念自体がなかったから、氷強攻説も他と大差ない妄想レベルなんだけどな
そういう概念がなかったんだから「とりあえず殴りゃダメージ出るアタッカー」っていう基本的な強攻思想がベースにあった事実は変わらんぞ
そもそもβ1は異常ステータスも存在してなかったみたいだから今強攻という枠組みに収めてるだけで、現状の異常がアタッカー想定である以上「殴りゃダメージ出るアタッカー」だけで正式版でも強攻だと決めつけるのは不可能だぞ
正式版では強攻も異常もアタッカーというコンセプトは同じなんだから異常でも全くおかしくない
異常は専用のステータス使って、専用のスタックゲージ貯めて火力出すキャラじゃん
たいしてβ雅は己の攻撃力と倍率でダメージ出すアタッカーだったわけでしょ?
これからどう作り直すかはもちろん運営次第ではあるけど、実際それで戦ってきた実績はあるんだから無視しようがない
だからその異常の仕組み自体がβでは可視化されてなかったんだからβがどうであれ正式版でどのような方向性で調整されるかは不明だろ
ていうか自分のステータス盛って火力出すのは異常も同じだろ
少なくとも、攻撃力依存でスキル倍率と会心率と会心ダメージ使って戦ってたんだから戦闘ギミック丸ごとそれを前提としてバランス調整してた事実は消えないって言ってるだけだろ
βでは専用のゲージ貯めりゃ大ダメージなんてギミックはなく、現時点での強攻と似通った戦い方してたんだからそれだけで十分
別に正式版で異常キャラとして完全に作り直すっていうんであれば別に止めもしないし全然いいと思うしそこまで否定してないわ
シンプルな氷アタッカーとして存在してた事は妄想でもなんでもないってだけ
別に前提や事実を否定してはないよ
β時は確実に強攻仕草だったし、柳がリークされるまでは皆そう思ってたんだから
語気が強すぎて全否定してるように見えてしまったなら申し訳ない
別に強攻が嫌とかじゃなくて、エレンとか柳のコアスキルとか色々踏まえると強攻にしたら不味くね?と思うだけ
それに唯一βから正式版に登場してないキャラだもの
βのままだと蒼角+エレンって感じで今の環境的には新鮮味に欠けるから、どんな魔改造が施されてくるのか楽しみなんだ
呼び方の問題なだけでは…
11号に猫又やビリーアンドーカリンだってCBTの時とそう大規模に変わってないし、そこと横並びで設計されてた雅もつまりそいつらと役割は一緒だったってことになる
とりあえず物理は飽きたわ
強攻のソースを探したけど確かに載ってなかった。ベータでは氷属性の攻撃があるってだけだった。恥ずかしい。妄想ですみませんでした。