322: 名無しさん 2024/10/31(木) 07:49:02.80
リリース4ヶ月にしてはスレの末期感が異常すぎないか
323: 名無しさん 2024/10/31(木) 07:56:28.59
ゼンゼロ史上最大の虚無期間だから
325: 名無しさん 2024/10/31(木) 07:57:39.23
オープン コマンドRPG アクションと来たら次なんのジャンルがくるのかねぇ
327: 名無しさん 2024/10/31(木) 08:01:57.54
>>325
シミュレーション
326: 名無しさん 2024/10/31(木) 07:58:40.53
まあソシャゲなんてそんなもんよ
ver1.3が来週に来る直前だしね
たぶんver2.0くらいで ようやく不満要素をほとんどブラッシュアップした
ゼンゼロ完全体のリスタートだと思われる
329: 名無しさん 2024/10/31(木) 08:10:05.57
>>326
現状のバージョンでも不満点改善はかなりやってくれてる
ここまで改善が早いのはすごい
ただシンプルにやることが無い
328: 名無しさん 2024/10/31(木) 08:07:05.65
やることないからしゃーない
330: 名無しさん 2024/10/31(木) 08:10:13.28
MMO開発中って話では?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1730255368/
原神も元々MMOとして開発してたのが今の形になったからMMO開発中はなんともやな
まぁ日本じゃほぼ確実にコケるけど中国はMMO強い方だしなんとかなるのかな
ホヨゲでやり込み要素追加してくれって言うと、規制で際限なく時間使う要素は出来ないとか言ってくる人が必ず出てくるんだけどさ
MMOならいいの?
MMOも取得経験値が時間を経つにつれて減っていくようにしたり雑魚敵からのレアドロは無くして長時間遊ばせない様にしてくるで
ソシャゲ6つ掛け持ちしてるからやること少ない方が都合いいので虚無期間歓迎なんだが。