99階どころか30階いけてるやつ尊敬するわ
離れれば飛びかかりしかしてこなくなるから
回避反撃でブレイク値溜めてけ
塔は手持ち次第で難易度が違うから普通に昇りたいなら有利キャラ使えばいい、ベストはどういったところでシーザー編成+回避強キャラ
シーザーがいない場合は回避強キャラのみで必死回避することになるけど、可能な限り高dpsであればあるほど回避縄とびの時間が短くなる
回避(パリィ・無敵込)の強キャラはジェーン・猫・柳の3トップだけど、誰もいない場合はビリーが救済枠
まぁ頑張らなくても雅がきたら誰でも30F程度はクリアできるようになるし、無限に登らない限り30F時点でダメージ受けての辛勝でも問題ないからな
週ボスのプッチャー戦って特定の場所で2連撃?をパリィで受けたら壁にめり込んで動けなくなるよな
限定的だからか初期から修正されてないけど
資材置き場みたいな場所で埋まるよな。遭遇率低いからまあいいけど
塔で連続パリィしたらリング外に押し出されたことあるわw
自分は安定ノードであった
遠距離攻撃あったら一方的に攻撃出来たんだけどな

シーザーが救済過ぎて完全にゲームの寿命縮めてるわ。
犬は強化状態解除しないとガチのワンパンだからシーザーいないなら撃破連れてった方がいいな
塔は撃破キャラ重要だわシーザーいないなら特に
よっぽどじゃなければシーザーさえいれば誰でも30階はいけると思う
栄光の盾がゲーム破壊しすぎてて攻撃痛いとかが一切意味ないんだよな
メタるにもシールド貫通ぐらいしかないから今後どうするんだろなって感じ
シーザーが壊れてるっていうよりかは
シーザーがいないと容易に成立しないコンテンツを
よりにもよってエンドコンテンツで出してくるホヨバの調整力が壊れてる
いなくても成立はしてるし報酬もないエンド向けのコンテンツなんだからいいんじゃない? もちろん改善の余地はいくらでもあるけど
むしろエンドコンテンツなのにシーザーで楽々解決できることの方が問題だと思うよ
やり込み勢向けのエンドコンテンツなんだから当たり前やろ
お前らが切望していた無限コンテンツだぞ
黙って昇れンナ
近いうちに貫通持ちの敵は出てくるだろ
これで原神みたいにクリア出来ない奴がお気持ちアンケ送りまくって
難易度下がったらさすがに笑う
塔は自己満の世界だからね〜。まとまった時間で30階まではやったけどゼンゼロの戦闘にそこまで魅力を感じない人なら、15階までやってあとは全然放置でもo.kンナ〜