ゼンゼロ遊んでる人の大半はストーリー見てキャラ引いてあとは日課だけやって終わりなんだろうな
スレ民は感覚麻痺してるけど激変S取るのは相当難しいことだからね
紛争や安定ノードも全クリしてない人だってざらにいるだろう
ただやってやれんことはないから結局このゲームの高難易度に対してやる気あるかとか魅力感じてるかとかの話かなとは思う
激変クリアできるかどうかはアクションの腕とかよりはゲームに慣れてるかだと思うし
塔もシーザーありなら10時間ぐらい頑張ったら大半の人はなんとかなると思う
マルチも一緒だけど装備完凸してても
プレイスタイルが下手な人は一生下手のままだよ
マルチ履歴たまに見るけど78階の人が自分が見た中で
最高到達地点
100階到達してるけど30階越えれば100階行けるレベルと思うけど
まずその30階もあんま居ない
シュエンチンイ揃ってようやく片側のタイムを補う形で7S出来たなあ
紛争は8の前半5分近くかかって後半は2分で全滅する
ついてけん
新規か?
のんびり育成するゲームだからすぐには強くなれない、がんばれ!
始めて二ヶ月過ぎたあたりだけど育成どうこうじゃなく単純に腕が難易度についてけないだけ
いまだにタナトスとまともに戦えないし紛争8後半の剛力と札付き何も出来ずにボコボコにされるし
新しい槍のやつも強くて月城特戦3クリアできないし
もうちょっとカジュアルに遊べるもんだと思ってた
スマホかな?
それだと大変そう

塔はともかく激変やってる人1割しかおらんのか?
少なくともリリース初期勢ならSクリア出来ないことそう無いやろ
1割ってリセマラの捨て垢もとかも含めてだろ
当たり前のことだが課金勢と無課金勢の温度差ぜんぜん違うからな
バーニス新規だけど前回から余裕だったよ
最初期は育成面で無理あったけど、最近は適当にやっても全S余裕だしなぁ(無凸無餅)
塔は次で50階行けるし、キャラと育成の問題だろ
報酬が有るコンテンツは一通りクリアするようにしてるけどこんなんでもガチって扱いになるんかな
個人的には報酬の無い塔上層なんかのコンテンツや激変タイムアタックに手を付けてるようなのがガチって認識なんやが
激変はエンジョイ勢
塔でキャラ凸縛りがガチ
なにをもってガチなんだ?
Sクリアしてるけど、1回クリアしたらやってないからエンジョイか?