122: 名無しさん 2024/11/24(日) 12:41:02.04
塔のせいで激変7クリア止まりの雑魚がふるいにかけられたせいかスレの活気がなくなってるな
144: 名無しさん 2024/11/24(日) 13:31:04.13
>>122
7どころか6もクリア出来ない雑魚だけど
このゲームのロードマップどうなってんだろうと気になる
146: 名無しさん 2024/11/24(日) 13:33:13.50
>>144
激変7クリアできないのはアクションが下手すぎ
まずはマリオでクッパを倒すところから始めてみたほうがいいぞ
126: 名無しさん 2024/11/24(日) 12:47:56.56
低難易度の激変7しかないころのシーザーを出し
撃破がゴミ扱いの塔を出した後にライトを出す
普通のソシャゲじゃやらないようなことを平然とやってのけるゼンゼロは格が違いすぎる
134: 名無しさん 2024/11/24(日) 13:07:38.94
塔の強さがすぐ打ち止めになる理由がわからん
1層ごとに強くしてくれたら何層登れるか挑戦できて面白そうだったのに
今の塔だと時間さえあれば無限に登れるからな
154: 名無しさん 2024/11/24(日) 13:48:15.17
>>134
それは思ったわ
そうすれば普段凸してくれてる人のモチベにもなった
現状は無凸の柳とシーザーで100以降も全然問題ないや
敵の動きにだいぶ慣れてきたのもあるけど
136: 名無しさん 2024/11/24(日) 13:12:35.20
シーザー・アボカド入れても無限に登れない人が拗ねてるんです。
数少ないホヨラボのフォローフォロワー見るとわかるでしょう?コメントすらしなくなってダンマリですよ。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1732361986/
お前らがヤーヤー言うから超激ムズ新塔を追加しますとかなりそう
塔でやめますなんてやついないだろ
常設コンテンツやぞ
塔なんかアクションゲーにおけるエンドコンテンツなのに実装早すぎるし、極一部の上位勢の意見を聞いて高難易度やらレイドやら取り入れていったネトゲは古来から過疎の要因やで
当然ライト勢は100階なんてクリア出来ないし、そういう人らは適度なやりがいが感じられずに辞めていくんだよなあ
100階クリアしなきゃなんて思う奴は稀だろ。せいぜい30クリアするだけのコンテンツだよ。
辞めてるのはライト勢じゃなくて自分はうまくて強いと思ってたのが勘違いだった課金勢。
商売的にみて一番辞められたら困る層で草
別ゲーだけどギリギリ強者側にいてエンジョイ勢を見下してイキってた層が仕様変更でいざ自分が弱者側にカテゴライズされるとプライド保てなくなったのか辞めてったりしたのは見たことある
塔なんてプロフィールに載るようになってるし嫌で辞める人は居なくは無いだろうなと思う
常設だしこれから先もっとインフレ起きて攻略楽になるかもしれないから、無理に今やる必要ないと思うけどな
100階までクリアしてないと出来ないコンテンツとか追加されたら考えればええ
塔なんて25階クリアしたらすぐにやる意味ないやろ?
インフレしてから100階までやって終わりで良いやん。
逆に塔が25階までしか碌な報酬ない上に強さが30階で打ち切りだからガッカリだわ。
虚勢はいいから100までやってからコメントしろ
やってもないのにガッカリとか片腹痛いわ
嫌だよ、30階から強さ打ち切りだし被弾したらリトライするだけの作業ゲーを100階もやって何が楽しいんだよ。
全部別のボスが出るとか強さが上がっていくとかリトライ不可能とかならまだわかるけど、リトライ有りな時点でシーザー入れば後は作業じゃん。
稀に25階妥協おじさん出現するけど、25まで行けたら30なんてちょっと頑張れば到達するのに何故半端な階層でやめるのか…
おいしい報酬がそこまでだからに決まってるやん
あと26から閃光が見えなくなるんで怠いって分かりやすいラインでもあるでしょ
確かにライト勢の足切りラインとしては十分な理由か
アイコンなんてもらってもなあ。ってなるよな。
5回毎にポリクローム160配ってくれるなら毎日5階ずつ登ったりもするけど。
妥協ってなに?頑張る必要なくない?
シーザーバリア付けて柳の無敵で殴ってたら終わるじゃん。
あと30の方が普通に中途半端な階層だぞ
25より上行くなら100まで登るわ
こんなまとめ米欄ところですらマウント取ろうとするなよ…すげぇな
たかが25で止まってんのに妄言で行くならいつでも100まで登れちゃいますけど?とか言っちゃうそういうとこやぞw
俺は余裕で登頂したけどなwっていう発言を証明する方法無いからな、ネットは煽り自体間に受けるのが真の敗北者だよ
「シーザーバリア付けて柳の無敵で殴ってたら終わるじゃん。」って言ってますが50まで登ってみたらそんな事言えないと思いますよ。因みに俺は別に塔登らなくてもいい派です。
俺は80までしか登ってないけど50も25も80も変わらんと思ったわ
被弾したらリトライするだけだし
こんなのに誇り持ってるやつわらわらいて逆にすげーと思う
55〜100は変わらんけど、25と30と55あたりは違うと思うぞ。
25↑は光なくなって、30はブッチャーだったと思うので割と苦戦する。
55で光なし一周したはずだから、そっから100までは一周目のノウハウでかけ上がれる。
光なくなる+新敵かそれこそ25のブッチャーで諦めてるんじゃね。
正直全く面白くないからあと5階これが続くのか…って考えが頭よぎって辞めちゃったわ
アクションゲーなんで報酬無しのやり込みモード追加しましたってだけなのに
何でクリア出来なくて引退って思考になるのか謎
ホヨバのヌルゲー難易度でイキってた下手くそが現実見せられて泣いちゃったからな
ちまちま登ってやっと60階だわ
100は時間かかるね
こつこつと1日1ブッチャー
激変とかはちゃんと育成してたら別に何てことないでしょw
塔は難しいというか、敵の火力が異常なだけでちゃんと避けれてれば無微でも25Fまでは何とかなるなる
塔実装でイキリニートが増えたのは明らかだよなぁ
塔はニートを黙って遊ばせるコンテンツだからね
そういう意味で成功してて運営は賢いですよね
激変6すら無理だし塔も15層で終わらせたけど別にクリア必須でもないソロゲームだからな
可愛い女の子キャラをワチャワチャ操作するだけで毎日楽しいから
高難易度クリア自慢のパリィ信者様はその方向で勝手に楽しんでたらいいんじゃね?笑
ああカリンちゃん可愛い♪
多いかは分からんけどそれなりにいそう
実際自分が見ている配信者も塔でやる気なくして引退してた
ワイのフレンドも不満言って2人インしなくなったな…
まじかよ可哀想すぎる
塔登れなくてもゲームセンターがあるよ!って慰めてあげたい
塔は別にやってもやらなくてもいいしな
引退の決め手になってるのはもっと別の部分だよ
塔で引退決めるとしたら30階から敵の強さが同じってとこだわな。
リトライも出来るしボスも種類が居るわけじゃないから同じのが出てくるし、それなら30階の強さで好きなボスの組み合わせでいつでも戦えるモード追加してくれた方が良いわ。
持ってるか持ってないかで全て決まるゲームなのにアクションがどうとか言ってイキってる奴なんなの
わからん。
多分100階とか報酬あるわけでもないしどうでも良い
ってのがガチで負け惜しみに聴こえてるんじゃね?
100にイベントあるしゲームとしてはやる理由はあるんじゃね。ソシャゲとしては金報酬ある50あたりまでで取りきりって言えるだろけど。な
やってること単調で飽きるんだよな
ボスの種類が100体居て、2体とかじゃなくてタイマンで戦えるなら面白いんだけどね。
2体だと行動パターンが被るかどうかで運ゲーになるから、ダクソとかでも1体ボスが面白いし。
ゼンゼロも複数ボス出すのそろそろやめて欲しいわ。
目の前塞いだり後ろに回り込んだりエフェクトの見えない所とか色々な手段で飛び道具ぺちぺちシューティング化クソゲーに期待するだけアホらしい
マリオでクッパ倒すとか幼児レベルじゃんw金で難易度変わるゲームに対して例えが間違ってるで
一つ言えるのはソシャゲとしては大失敗ってとこやな
塔は今までのじわじわした不満がある上でやめるきっかけにはなり得ると思うわ、他コンテンツぬるすぎてつまらん&塔は極端に難易度上げ過ぎの虚無ゲーでつまらんからやる気はなくすわ
断層とかいう論外も一緒に来たし今後続けても面白いアクションコンテンツは出ないんだろうなって確信しちゃった
フロムゲーと違って課金で相当下駄履けるからやっぱこういうゲームもいいなってなるわ
完全無課金2ヶ月目で塔ようやく三十
これから面白くなってこれてる