381: 名無しさん 2024/12/27(金) 08:18:33.66
危局のポンペイ11号でくっそ苦労したのにパイパーで遊んだら簡単にsとれて草
結局異常ゲーなんすね🥺
383: 名無しさん 2024/12/27(金) 08:36:31.00
11号の振りが遅いのよ🥽
ポンペイは動き速いから止めてなんぼなので11号は相性悪い🚛
384: 名無しさん 2024/12/27(金) 08:38:59.41
今回の危局が異常接待の設定だからってだけでは
どういう設定にすれば強攻接待にできるのか思い浮かばんけど
387: 名無しさん 2024/12/27(金) 08:57:53.70
11号は振りが遅いとかじゃなくて純粋に与ダメ全然足んなくね?ってなる
強攻捨てて異常掌握盛って劣化異常にした方が稼げそう
406: 名無しさん 2024/12/27(金) 09:53:34.74
>>387
元々最大5連撃で手数は少ないけど1発が重いキャラだからそれスカるとまぁ悲惨
611: 名無しさん 2024/12/27(金) 13:25:08.70
ポンペイ苦手すぎるんだが
634: 名無しさん 2024/12/27(金) 13:52:16.76
>>611
ポンペイと言ってもどこのポンペイかで変わってくるが
週ボスか塔15か塔50か強襲かゼロ号か、挙動パターンからして違うからな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1735189800
11号の振りが遅い……?
通常5段目を出さないとまともにダメージ稼げないのに悠長に通常振ってたらボスに暴れられて5段目出し切るの間に合わないじゃん
毎回シーザーにシールド張ってもらうつもりでいるのか?
別に絶え間なく暴れ続ける訳でもないんだし、隙間に通常セット入れて暴れてる間は撃破でブレイク貯めたりシールドなりバフなりかけ直したりしてれば良くない
それで普通にS取れるけど
今は11号がダメージ出すのに相手依存の大きい隙が必要って話をしてるだけで、おまえがS取れたとかそんな世界一どうでもいい下らない自分語りするところじゃねンだわ。仕事できねぇゴミ新人みてえな口の突っ込み方するのやめてもらっていいか
必要十分な性能あるから”遅い”って評価は不適当だって例としてS取れるよってだけなんだわ
自分が普段マウントに必死だからって自分語りとか前のめりの解釈やめような
つかその無駄な喧嘩腰だけでもゴミ新人より要らねえよお前
マジで頭大丈夫か?
S取れるのが必要十分とか勝手に条件緩くしてるのはおまえ1人だけで他のキャラと比べてどうかって話してるわけね。
スレ内のパイパーなら回避反撃と強化特殊ぶんぶんで動力貯めながら張り付いてダメージと強撃出せるんだわ。
アタッカーのくくりで限定ありならバーニスはポンペイの射程外から熱傷で動き止められるし、雅なんか通常長押しに無敵付いてるんだわ。
11号は他のキャラがダメージ出せる状況で”振りが遅いから”メインの動き出せないって言ってるのわからんのか?
ここコメ欄で記事の文脈で話すのは普通だと思うが??他人の頭疑う前に自分のこと心配した方がええぞ
それより君その並べた異常キャラみたいに11号出しっぱで戦う想定なん?撃破役使わずに?
そんな珍プレイする想定で遅いとか言われても何言ってんだコイツって感じなんだけど。これPTゲーですよ
ああ、言われて見れば11号の通常をブレイクなしで挟み込むことに対する話に固執しすぎて、ライトと編成してコアスキル発動しつつブレイク時間伸ばす攻略方法に目が向いてなかった。
11号の強みは儀式なしで目押しで+70%のコアスキルと炎獄で会心率+28%に対応してることだと思ってたから。連携→8回→強化特殊→8回→終結→8回使いきる前にブレイク終わること多くて頭ごなしにダメだと決めつけて考え足りてなかった。
すまんかった
そもそもどうやってポイント獲得してるのかすら理解してないんだろうな
危局は3rdの記憶戦場ぽいね。3つでキャラ被り不可でギミック破壊しないとスコアがでない。
ステージギミック読んでない奴多すぎだろ
異常接待だから、ベンさんかシーザーでシールド貼って中断耐性があるパイパーで回り続けた方が効率いいからね。
仕方ないね。
完凸ルーシーいたら裏から炎をガンガン蓄積出来るのも強い。
危局じゃなけりゃわざわざ11号で試行錯誤するまでもねえからレスポンチしてる人みると笑っちゃうんすよね
ポンペイに11号使わないとならないようなキャラ貧育成不足奴には一丁前の口を叩く前にやることあるだろ
強攻キャラ使えばダメージ倍とかにして雑に解決しようぜもう
11号の編成が分からんのがなあ。
俺は11号ライトルーシーの編成で流石に初見は無理やったが二回目で星3行けたがなあ。
いやまあ、そこまでガチガチの編成やないときついのは確かやけどさー。
無理に通常5までいくよりは回避連打でなんとかなんとかしたが。