478: 名無しさん 2025/01/21(火) 18:46:22.39
厳しいこと言うけどジャンプできない時点でアクションゲームではないんよ
479: 名無しさん 2025/01/21(火) 18:47:14.30
>>478
流石にこれはネタで言ってると信じたい
569: 名無しさん 2025/01/21(火) 20:04:49.81
>>478
アンタは深淵に触れちゃった
480: 名無しさん 2025/01/21(火) 18:47:57.30
ボンバーマンもジャンプできないけど?
486: 名無しさん 2025/01/21(火) 18:50:19.77
>>480
ステージによります
481: 名無しさん 2025/01/21(火) 18:48:19.79
久々に見たなジャンプマン
483: 名無しさん 2025/01/21(火) 18:48:47.05
まぁアクションゲームでジャンプ出来たら楽しいよね
もうジャンプ出来ない仕様でゲーム結構作ってるから本編じゃ無理やろ
スーパーボンプ64でジャンプするしかないんや
488: 名無しさん 2025/01/21(火) 18:50:47.73
コードヴェインってジャンプできなかった気がする
489: 名無しさん 2025/01/21(火) 18:51:00.74
確かにジャンプやしゃがみがあるとチチやケツの揺れをより能動的に楽しめるが・・・
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1737380133/
ついにきちまったか、ボンプガイズの時代が
マップ移動で読み込み入るのはオープンワールドとはいえない、とかいってスカイリムがオープンワールドじゃなくなっちまうみたいな話
重力をどう解決しているかの理屈を提示しない二段ジャンプは嫌
重力関係無いやろ
問題は2段目の力をどっから出したかや
ゲームさんぽ(確かギルティギア回)で真面目に考察してる学者さんいたわ
ソウルライクだとジャンプできるゲームのほうが少ないイメージだが
3Dアクションでジャンプが戦闘面で面白さに繋がってるゲームの方が少ないと思ってるわ
探索ならわかるけど
ボンプガイズでジャンプ出来るやろ?
自己満アチーブ作って常設にして欲しいわ