323: 名無しさん 2025/01/27(月) 14:11:34.17
ボンプガイズ動かした時の出来が良いから期待してたけど肝心の試合がつまらなさすぎる
人海戦術でモーション作ってるだけで根本的にゲーム作る才能が無い
パクるならちゃんと丸パクリしろよ
人海戦術でモーション作ってるだけで根本的にゲーム作る才能が無い
パクるならちゃんと丸パクリしろよ
335: 名無しさん 2025/01/27(月) 14:20:43.44
ボンプガイズ即んでも100ポイント貰えるから
一番下まで即落ちた方が時間短縮になるやん
参加賞のポイント見直すべきだが、逆に知ってれば時間短縮できて良いか
一番下まで即落ちた方が時間短縮になるやん
参加賞のポイント見直すべきだが、逆に知ってれば時間短縮できて良いか
394: 名無しさん 2025/01/27(月) 15:24:12.38
ボンプガイズって対戦相手botでしょ?
406: 名無しさん 2025/01/27(月) 15:33:22.14
>>394
botだったらときどにラグいやつがいるわけないし
落ちるな!で即落ちるやつもいれば一枚一枚
踏んでいるやつを邪魔しようとしたら走って逃げたりするし普通に人間臭い
アレがbotだったら凄いわ
botだったらときどにラグいやつがいるわけないし
落ちるな!で即落ちるやつもいれば一枚一枚
踏んでいるやつを邪魔しようとしたら走って逃げたりするし普通に人間臭い
アレがbotだったら凄いわ
429: 名無しさん 2025/01/27(月) 15:57:23.57
>>406
パケットモニタリングしたら分かるがbotだよ
パケットモニタリングしたら分かるがbotだよ
438: 名無しさん 2025/01/27(月) 16:05:44.41
>>429
ボンプガイズってp2pで通信してんの?サーバーに一旦集めてから送られてくると思っていたけど
ボンプガイズってp2pで通信してんの?サーバーに一旦集めてから送られてくると思っていたけど
412: 名無しさん 2025/01/27(月) 15:39:18.97
ボンプのアピールバトル虚無ゲーすぎるだろ。幼稚園児のおもちゃか?
これイベントのメインにしようって提案したやつ誰だよ
これイベントのメインにしようって提案したやつ誰だよ
416: 名無しさん 2025/01/27(月) 15:41:33.84
>>412
俺は和めて満足だったぞ
もう少しモーションのバリエーションとかやりごたえはあってもいいと思ったけど
俺は和めて満足だったぞ
もう少しモーションのバリエーションとかやりごたえはあってもいいと思ったけど

ポンプガイズ日本人名や韓国人名いるし人数合わせにCPUもいるだろうが普通に対人じゃねーの?
流石に全部が全部BOTじゃない気がする。招待もできるし
マッチング爆速過ぎて疑っちゃうけど即死落下したり放置する動きまで
BOTとして取り込んでるとしたらすげぇなって思う
それも過去プレイヤーの動きを再現させることで簡単に実現できそうだけど
たまにフレンド申請くることがあるからどうなんだろうって感じではある
フレンドリストの遊んだ履歴でてくるからわかるやろ・・・。
面白いし常設して欲しいわ
その代わり報酬とかいらん
ちゃんとラグいし妨害してくるし肉入りだろ
床消える奴は開始直後に半分ぐらい自殺することもあるし、人だろうね
普通にやるより落ちたほうが効率いいんだよなぁ
一瞬で100ポイント貰えるからね。
勝った場合のポイントをもっと多くしないと真面目にやる意味がないね
効率考えたらソシャゲ遊ばない方が人生豊かになるよな