541: 名無しさん 2025/02/05(水) 13:21:10.24
無駄選択肢はJRPGのお約束みたいなもんだろうに
543: 名無しさん 2025/02/05(水) 13:22:38.89
しっかり個性のあるゼンレス兄妹でもやってるからなあ合いの手選択肢
ソシャゲでコレのはしりってなんだろうFGOか?
ソシャゲでコレのはしりってなんだろうFGOか?
566: 名無しさん 2025/02/05(水) 14:23:10.12
>>543
FGOやってた時からあの選択肢気分的に冷めるからマジやめてほしい…
FGOやってた時からあの選択肢気分的に冷めるからマジやめてほしい…
544: 名無しさん 2025/02/05(水) 13:28:30.32
選択肢選んでも違う方の選択肢の内容で答える時ある
548: 名無しさん 2025/02/05(水) 13:31:02.14
ゼンゼロ最初の方だけは選択肢通りのセリフ喋ってたよな
552: 名無しさん 2025/02/05(水) 13:45:56.31
>>548
初期は差分多かったけど4章辺りから何選んでもほぼ変わらなくなったな
たまーに選んだはずのこと無視して喋ることあって笑う
初期は差分多かったけど4章辺りから何選んでもほぼ変わらなくなったな
たまーに選んだはずのこと無視して喋ることあって笑う

主人公に感情移入するタイプじゃないから単にフレーバーでしかない選択肢必要ないタイプだわ
選択肢によってルートが分岐するようなゲームでもないし
前々から無駄2択にはイラついてたわ
回答が真逆の2択で周りの反応が変わるとかならまだしも意味的に完全に同じ2択で相手の反応も変わらん2択をわざわざ選ばせてくるの最早煽りだろ
信頼イベントだと好きなキャラには好感度高い方選びたいし
そうでないキャラには低い方選びたいという需要があるかもしれない
なんか2択なのに両方喋ってる時もあるし好感度イベの時だけでいいわ
ゼンゼロはゲーム喋りじゃなくてアニメ喋りだから自動で聞いてたいし
選択肢の上が1行目で下が2行目ってパターン結構あるよね
→そういうことなら…
できる限り協力するよ
みたいな
個人的には不要。ゼンゼロの大きな特徴の一つが主人公がプレイヤーの分身でなく、一人のキャラクターとして独立してることだから、どんどん自由に喋ってもらってかまわない
というかあの漫画(?)形式のシーンやムービーシーンでは喋りまくってるんだから、会話シーンでだけ選択肢式にする必要もない
そのせいで主人公のセリフもかなり減ってる気がする。ほぼ助手が話してるだけで終わるときもあるくらいだよ
選択肢でルートが変わったり変化があるなら良いけど、無いなら別にいらんのよな