115: 名無しさん 2025/02/22(土) 14:37:16.56
このゲームシステム的に撃破いらないんじゃない?
116: 名無しさん 2025/02/22(土) 14:39:09.85
>>115
ブレイク倍率盛ってもブレイク時間クソで火力出しきれないしな。
119: 名無しさん 2025/02/22(土) 14:41:57.27
ブレイク時間が短いからじゃあ異常キャラでいいよなって側面はある
120: 名無しさん 2025/02/22(土) 14:43:05.50
異常混沌ゲーを打開できるような方向に持って行けるのかね。
ナーフ以外で。
121: 名無しさん 2025/02/22(土) 14:43:46.69
雅はまぁ撃破させるより殴った方がええやろ
スキルで2ポイント貯まるし
139: 名無しさん 2025/02/22(土) 15:42:09.13
イヴリンはアストラかライトどっちかは欲しくなるね。なくても強攻なら現状余裕のトップだと思うけど我儘になってる。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1740152266/
撃破以外現実的にブレイク出来ないぐらいに極端にした方がええやろとは初期からずっと思っとる
異常編成でも1~2回少ない程度でブレイク出来てまうからメリットがデメリットに負けとるんよ
ゼロ号のブレイク耐性増ブレイク時間半減とかいうクソのおかげでブレイク見限った奴は多い
体幹ゲーは割らないと倍率上話にならないのが普通だから無課金の無凸編成でも割らずにゴリ押しできるこのゲーム結構特殊で好き
まーキャラガチャのバランスなんだこのゲーム以外特に知らんが
要はボーナスタイムみたいなもん
いるかいらないかで言ったらメリットしかないからいるでしょ
3枠しかないし時間制限あるからブレイクまでの時間が無駄になってるのが分からんのか…
その部分ってただのキャラ性能差じゃん