156: 名無しさん 2025/03/03(月) 10:04:42.39
プロキシって要る?エージェントだけで話が進みそうな雰囲気もあるけど…
161: 名無しさん 2025/03/03(月) 10:47:49.87
プレイフィール上いちいちプロキシのやってること表現してたらタルいだけだろうしな
本来は公的組織も共有キャロットの範囲内でしか自由に動けないし
探索広げるにしても観測データ収集しながら時間かけてやってくものであって
そのへんすっとばしてリアルタイムでルート算出してリモートナビできるからパエトーンwithフェアリーは強いわけだ
本来は公的組織も共有キャロットの範囲内でしか自由に動けないし
探索広げるにしても観測データ収集しながら時間かけてやってくものであって
そのへんすっとばしてリアルタイムでルート算出してリモートナビできるからパエトーンwithフェアリーは強いわけだ
162: 名無しさん 2025/03/03(月) 10:49:44.96
だが俺たちは自走カーゴの探索に対して無力である
163: 名無しさん 2025/03/03(月) 11:04:06.47
・イベント長ぇよカス
・既存キャラの強化版は既存キャラの欄に収納、切り替えの方式にしろ
・戦闘中のカーゴの取り逃しが非常に多いからフィールドスキャン実装しろ
・もっと人外キャラ増やせ
・信頼度イベントは両主人公でプレイできるようにしろ
送った意見はこんなもんだわ
・既存キャラの強化版は既存キャラの欄に収納、切り替えの方式にしろ
・戦闘中のカーゴの取り逃しが非常に多いからフィールドスキャン実装しろ
・もっと人外キャラ増やせ
・信頼度イベントは両主人公でプレイできるようにしろ
送った意見はこんなもんだわ
164: 名無しさん 2025/03/03(月) 11:16:53.37
いまだに取れてない自走カーゴ沢山あるわ
165: 名無しさん 2025/03/03(月) 11:16:57.49
カーゴなんてどうでもいいわ