242: 名無しさん 2025/03/20(木) 20:03:06.67
クエストの難易度と報酬がしょぼすぎて話すことないんよな
他ゲーだとイベクエの攻略やら報酬限定キャラの話題が常にあるが
244: 名無しさん 2025/03/20(木) 20:07:56.50
言うてゼンゼロの高難易度コンテンツって正直あんま面白くないからなあ…
元々がプレイヤー側有利のシステムだからしょうがないのかもしれんけど雑に理不尽デバフ投げてくるのばっかだし
245: 名無しさん 2025/03/20(木) 20:11:25.75
高難易度の超カチカチバリアはもう辞めてほしい
249: 名無しさん 2025/03/20(木) 20:30:34.93
ゼンゼロに限らんけど高難易度=敵の体力と火力の数値いじっただけみたいなのはどうにかならんのかね
250: 名無しさん 2025/03/20(木) 20:33:00.38
>>249
じゃあギミックにするか!
一手でも間違ったら即死な!
251: 名無しさん 2025/03/20(木) 20:33:41.33
>>249
それで危局が出たんじゃないの
ただポカポカすぎてポリクロ全回収ラインが低すぎなんよ~
254: 名無しさん 2025/03/20(木) 20:37:40.79
高難易度が何が最適かも言わずにただ否定するだけの愚痴に意味は無いだろ
ちゃんとどうあるべきかをせめて語れよ
ギミックが良いのか?初見殺しの覚えゲーが良いのか?
はたまたランダム攻撃で即時の反射神経を試す様なもんがいいのか?
255: 名無しさん 2025/03/20(木) 20:40:56.06
>>254
掃き溜め場でめんどくせぇやつだなw
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1742386042/
ゼンゼロの高難易度は面白いぞ
危局はスコアを詰める面白さがある
ゼンゼロの高難易度はゴミだろ
そりゃ廃課金は余裕やろうけど
難易度ちと高いよね。
雅持ってれば余裕なのかもだけど、持ってないと難易度跳ね上がる
てか影タイプの敵の理不尽避けとスパアマゴリ押しはホンマ怠い
モーションエフェクトに隠れて見えん事多いし
廃課金でなくても余裕だよ
「高難易度」だって言ってるのになんで下手な方に合わせて調整しなきゃいかんのよ
お前みたいなのに合わせてあげてるんやで
マジかよそんなに難しい扱いなのかよこれ
アストラニコだけで誰アタッカーでも5万超えるのに…
雅凸ってても無理って奴おったしヘタクソは想像以上に下手だからな
完凸雅だからボタン長押ししてるだけで終わってらぁ笑
難しいけど面白くはないでしょ
何なるDPS求めてるだけなんだから、原神と同じで
Sキャラ主体で行ったら行けるけどAキャラだと無理、せっかく回避やら反撃やらパリィやらあるのにセンスねえわ
髙難度のスコアは名刺に映せよ
簡単に身分証明できるようになるからナマ言うザコども消しやすくなるだろ
おりゃ生きるか死ぬかの死活問題やってる段階では面白くないだろうな
ギリギリのリスク攻めながら動き詰めるのが楽しいんであって
ホントにアクション好きなんか?
他ゲーのイベントって周回するだけのイメージしかないけどどうなん
最適オート編成これですみたいな話題はあるけど激変の対策と変わらんし
新キャラの話もここと変わらんな
ドンドン難しくして、もっとマウントとらせてくれよ
マネー=パワーのゲームなので難しさっていうのは間違い
報酬が更新される高難易度はdpsチェックしかない。所詮ソシャゲだから最新キャラなら簡単。旧キャラ、一部人権非所持だと明らかに難易度上がる。
ガワがリッチなだけで恒常コンテンツはほんとただのソシャゲ