703: 名無しさん 2025/03/24(月) 11:00:46.97
ディスク揃ったから未確認複合侵食体のスコア更新したくてやり直してるけどこいつ本当に気色悪いなギミックとシステムの相性クソすぎるだろ
タゲがないから今狙ってる脚をきちんと把握するのはもちろんだがクイックアタックや連携で位置がどんどんずれていくおかげで狙った脚破壊がしにくいのが本当にストレスたまる 本体もジャンプで脚を隠そうとしてくるしスコアの再現まじでだるい
テューポーン君見習えやカス
タゲがないから今狙ってる脚をきちんと把握するのはもちろんだがクイックアタックや連携で位置がどんどんずれていくおかげで狙った脚破壊がしにくいのが本当にストレスたまる 本体もジャンプで脚を隠そうとしてくるしスコアの再現まじでだるい
テューポーン君見習えやカス
706: 名無しさん 2025/03/24(月) 11:10:51.23
>>703
別に一切狙わなくとも適当に殴ってるだけで足壊れて操作スコア5000行くけど…
別に一切狙わなくとも適当に殴ってるだけで足壊れて操作スコア5000行くけど…
709: 名無しさん 2025/03/24(月) 11:14:33.45
>>706
デシベル値管理もあるんだから適当に殴ってたらタイミングあわねぇだろが
カンストまでもう少しなんだわ
デシベル値管理もあるんだから適当に殴ってたらタイミングあわねぇだろが
カンストまでもう少しなんだわ
711: 名無しさん 2025/03/24(月) 11:17:14.25
多脚ロボは雅でやったので部位破壊とか全く気にしなかったわ
今回は操作スコア気にしたのテュポーンくらいだな
今回は操作スコア気にしたのテュポーンくらいだな
712: 名無しさん 2025/03/24(月) 11:17:29.74
複合くん雑にやるには簡単だけどスコア詰めようとすると決まったムーブの再現性低くて腹立つんよな
714: 名無しさん 2025/03/24(月) 11:19:46.86
>>712
そうなんだよなぁ
サポート側で部位破壊出した時まじで萎える
どのタイミングで部位破壊出るか感覚でしか分からんのも再現しにくくて詰めていくのがまじできっついわ
シルビーの突進も本体に突っ込んでいっちゃうからなぁ・・・
そうなんだよなぁ
サポート側で部位破壊出した時まじで萎える
どのタイミングで部位破壊出るか感覚でしか分からんのも再現しにくくて詰めていくのがまじできっついわ
シルビーの突進も本体に突っ込んでいっちゃうからなぁ・・・
715: 名無しさん 2025/03/24(月) 11:19:53.19
ジェペットもそうだけどこれからも部位破壊使っていくならタゲ周りなんとかしてほしいね
720: 名無しさん 2025/03/24(月) 11:23:01.36
>>715
ほんとこれ
結局雅みたいな超広範囲が便利すぎちゃう
アンビーは狭すぎるうえに狙いにくい
ほんとこれ
結局雅みたいな超広範囲が便利すぎちゃう
アンビーは狭すぎるうえに狙いにくい