【ゼンゼロ】トリガーは衝撃よりDPS優先?

154: 名無しさん 2025/04/10(木) 19:17:16.25
トリガーのディスクアストラショックスターで会心89までいけたわ
妖怪1足りない出たけどまぁええか

157: 名無しさん 2025/04/10(木) 19:32:15.13
会心系とかバフもらえるシチュ多いから理想値手前くらいがちょうどいいんじゃないかと思いだした

158: 名無しさん 2025/04/10(木) 19:35:07.72
ショックスターいるか?衝撃よりDPS優先じゃね

163: 名無しさん 2025/04/10(木) 19:46:33.99
>>158
正味ようわからん
なんならスウィング2セットの6番エネ回復で強化特殊撃つ回数増やした方が強いかもしれんわ

160: 名無しさん 2025/04/10(木) 19:37:59.26
トリガーは折枝2だな
6番も衝撃じゃなくて良い気するわ

164: 名無しさん 2025/04/10(木) 19:48:30.32
トリガーは会心ダメ盛ったほうがスコア出やすいとは聞いた 

170: 名無しさん 2025/04/10(木) 20:19:13.90
トリガーなら餅アリで率ダメ78%/120が理想ライン
ダメ率120以下はちょい頑張ろうって感じ
全ディスクに率ダメ+2が絶対条件に入ってくるけど偏ったディスクが
あればそれ使って調整して行けばそこまで難しくないはず

171: 名無しさん 2025/04/10(木) 20:19:41.78
1箇所に有効なサブオプが+6で妥協かな 例えば
防御+1
攻撃%+2
会心率
会心ダメ+1

こんな感じで+6だからギリ使うけど これ未満は完全なるゴミだからリサイクルだよ
異常は当然最低限でマスタリ+2以上付かないとダメ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1744213993/