25: 名無しさん 2024/07/05(金) 12:49:12.90
無料スゴロク券をあげよう
2: 名無しさん 2024/07/05(金) 12:38:57.30
スゴロクもっと増やせ
楽しい2
60: 名無しさん 2024/07/05(金) 12:57:44.35
すごろくは1.1で消滅させてくれたら紀行も課金する
76: 名無しさん 2024/07/05(金) 13:00:44.58
すごろくを栄冠ナインみたいにしたら神ゲーになる
てかミホヨ野球作れ
80: 名無しさん 2024/07/05(金) 13:03:16.65
一番見たいだろう潜入シーンが丸ごとすごろくなのはどうかと思うわ
「プロキシ、この扉開けて」
「しょうがないなぁ(ニチャア」
こういのを実際に経験したいわけよ
84: 名無しさん 2024/07/05(金) 13:03:52.57
すごろくというか演出が不評か
95: 名無しさん 2024/07/05(金) 13:06:20.43
すごろくの左上に倍速スイッチあるの気付いてない人も多い説あるかな🤔
164: 名無しさん 2024/07/05(金) 13:28:09.31
すごろくの演出に力入れてるのがなんとも無駄だな
173: 名無しさん 2024/07/05(金) 13:31:01.29
>>164
制作したデザイナーには申し訳ないけど廃止するしかないだろうね
すごろくおもろいって言ってるのはほぼゲームに触れたことない層だろうし
すごろくおもろいとなるのは北朝鮮くらいだろうよ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1720150684/
最初この程度別にええやろって思ったけどこれはホンマクソやわ
多すぎんだよ
周回コンテンツまで双六だらけは流石にええ加減にせえよ
テンポ悪いんだよ
せめて周回コンテンツからは全部無くせ
これは最初から最後まですべて同意
ストーリーだけなら全然いいけど周回コンテンツではいらん
ストーリーもすごろくのせいで進める気なくなるから無くした方がいい
クソみたいなグラのしょぼいソシャゲならなんとも思わんけど
恵まれたグラからのすごろくは落差大きすぎてあかん
なくして戦闘漬けのほうがマシ
テスターが散々文句言ってこれなんだからもう諦めるしかない
スゴロク目当てでやってる奴なんて居ないだろうし直ぐにクリア出来るような難易度にするかバッサリ消しちゃっても良いでしょ
ステージクリア型のバトルがうりなんだからサクッとクリア出来るバトル周回した方が楽しいだろうし
バトルラリーだったかで3Dのマップ探索とほんの少しのギミックあるバージョン遊べるけど将来的にはアレをストーリーラインに組み込むのかな
でも敵に気づかれないよう進むとか、追っかけてくる敵をギミック使って巻くとか、そういうのは実際にやれって言われても◯したほうがはええわってなるし、どのみちかったるい動作を強制されるくらいならこのままでもええわって感じ
カットシーン増やすのも制作大変そうだし
ワイはスゴロクめちゃ好きだから改善していってくれるなら全然アリよ
ってかそもそもこれをスゴロクとして認識してないわ、ストーリー演出としても面白いし他ゲーには無いセンスで楽しめてる
まぁ戦闘だけしたい人用のモードもあってもいいかもしれないけどね
ストーリーだけならいいんだけど
それな
ストーリーだけなら別になんとも思わんけど、イベントにまで盛り込んできたらちょっと改善して欲しい
ユーザーは消していいと思ってるけどミホヨはそう思ってないんでしょうね
しょーもないセリフ音読待たされるのはさすがに
音読中でもせめて操作できるようにしてもろて
むしろ3Dキャラでマップ探索やストーリー進む方が怠いと思うわ
原神や潮から流れてきたやつが多いだろうからしゃーない
れれれ令和にもなってスゴロク!?!?!?wwwwww
クソとは思わんけど無味すぎる
流石に周回は倍速にした
原神とかスタレで言うフィールド走り回ったりする部分だよな?
コスト的にもかなり安くなるんなら他に力入れられそうだしまだ良いけどな
正直探索とかめんどくさいからこっちのが楽だわ
それすら無くなるんならそれでいいけどストーリー進行不可能になるだけだろうし
バトルがしたいのにスゴロクやらされるのがマジでキツい…
キャラを自由に動かせないのがこんなに苦行とは思わんかった
双六でいきなりボンバーマン始まった時はどうしようかと思ったわ、全然ボム敵に当たんねえし
倍速にしたところで体感速度ほとんど変わらないとか終わってるわ
ベータ3回もやってフィードバック受けたはずなんだけどなー改善してこれなんすわ
ブルアカの全部攻略見るの前提の知育をこなしてきての初ミホヨだから良くできてんな~って印象だったわw
アークナイツより簡単だし
100GB超えたすごろくとか世界初だろ誇れよ
そもそもサイコロ降って動くわけじゃないんやからすごろくより世界樹とかあのへんじゃね?
俺は好きだから台詞だけ飛ばせるようになったらええな
全体的にテンポが悪いよね
この手のゲームに探索はいらんのだろうけど、狭い3D空間で戦闘しかしないからスゴロクでかさ増ししてる感じかねぇ
よくある凡百なソシャゲだわ
さくさく次の戦闘いってクエさっさとクリアしたいのに
スゴロクの演出で時間かかるってのが嫌われてる要因やな
アクションゲーやりたいのになんでだらだら時間かけて知育パズルやらされないといけないんだよ…
これだけで切る理由になるわ
すごい面白いゲームだと思ったけどスゴロクと戦闘の光の点滅とエフェクトが激し過ぎて頭痛するくらい目が疲れるからこの辺の変更がない限り続けられないと思ったわ
スゴロクと勝手なミニゲーム増やされ毎度ルールでやらされくそくだらん戦闘まで合間に挟まされる苦痛
これ考えた奴をまずチームから外せ(そいつは下から学びやり直しで良い)んで新しい若手を入れろ