5: 名無しさん 2025/06/09(月) 16:26:47.18
ようやくビビアン使えそうだな
ビビアン柚葉アリスで
ビビアン柚葉アリスで
7: 名無しさん 2025/06/09(月) 16:29:53.80
ビビアン引いてない奴www
9: 名無しさん 2025/06/09(月) 16:31:21.46
ガチャ4回分適正来ないのはビビアンの休業期間長すぎる
10: 名無しさん 2025/06/09(月) 16:32:11.10
アリスの連続突きでビビアンの効果発動したら強いな
15: 名無しさん 2025/06/09(月) 16:36:36.96
コアパッシブ:
アリスがダメージを与えると、命中した対象に[印]が蓄積され、アリスのクリティカル率の125%に基づいて[印]蓄積効率が最大100%まで上昇します。アリスのクリティカルヒットが[印]が満タンの対象に命中すると、すべての[印]を消費して対象に強撃効果を1回付与します。この強撃は対象の異常蓄積量を消費せず、元々のダメージの35.0%のダメージを与えます。アリスが対象に強撃効果を適用した後、5秒以内に[剣気]を1ゲージ回復します。この効果は最大2重まで重複できます。アリスの[剣気]1ゲージごとに、与えるダメージが20%増加し、最大60%まで増加します。最大ゲージに達した場合、[剣気]が減少してもこのボーナス効果は12秒間持続します。
追加能力:
チーム内に他の[異常]または[サポート]キャラクターがいる場合に発動します。
アリスが強撃を付与するか、チーム内のいずれかのキャラクターが混沌効果を発動すると、対象の防御力を15秒間12.5%低下させる。この効果は最大2回まで重複する。チーム内のいずれかのキャラクターが混沌効果を発動すると、アリスの[剣気]が1ゲージ回復する。
強化特殊じゃなくても発動する代わりに専用ゲージがある極性混沌って感じか
ビビアントも相性良さげやん
アリスがダメージを与えると、命中した対象に[印]が蓄積され、アリスのクリティカル率の125%に基づいて[印]蓄積効率が最大100%まで上昇します。アリスのクリティカルヒットが[印]が満タンの対象に命中すると、すべての[印]を消費して対象に強撃効果を1回付与します。この強撃は対象の異常蓄積量を消費せず、元々のダメージの35.0%のダメージを与えます。アリスが対象に強撃効果を適用した後、5秒以内に[剣気]を1ゲージ回復します。この効果は最大2重まで重複できます。アリスの[剣気]1ゲージごとに、与えるダメージが20%増加し、最大60%まで増加します。最大ゲージに達した場合、[剣気]が減少してもこのボーナス効果は12秒間持続します。
追加能力:
チーム内に他の[異常]または[サポート]キャラクターがいる場合に発動します。
アリスが強撃を付与するか、チーム内のいずれかのキャラクターが混沌効果を発動すると、対象の防御力を15秒間12.5%低下させる。この効果は最大2回まで重複する。チーム内のいずれかのキャラクターが混沌効果を発動すると、アリスの[剣気]が1ゲージ回復する。
強化特殊じゃなくても発動する代わりに専用ゲージがある極性混沌って感じか
ビビアントも相性良さげやん
16: 名無しさん 2025/06/09(月) 16:37:48.42
ビビアンは普通に雅と組ませときゃええやん
18: 名無しさん 2025/06/09(月) 16:39:49.69
柳ビビとジェンビビにはお世話になっていたんだが?
なんか初めてビビアンにお友達ができるみたいな言い方されてて切ないんだが?
なんか初めてビビアンにお友達ができるみたいな言い方されてて切ないんだが?
29: 名無しさん 2025/06/09(月) 16:49:01.70
ユズハはビビアンと相性がいいのか
このゲームは自分の好きなキャラだけ引いてればパーティーが組める親切設計なんだな
このゲームは自分の好きなキャラだけ引いてればパーティーが組める親切設計なんだな