16: 名無しさん 2025/06/21(土) 13:34:17.18
柚葉の1凸効果が2凸に変更になったから引かなくて済むな
17: 名無しさん 2025/06/21(土) 13:45:17.91
>>16
あれ元々そんなに強くなさそうだったのに取りづらくなったんか
あれ元々そんなに強くなさそうだったのに取りづらくなったんか
20: 名無しさん 2025/06/21(土) 13:48:06.62
>>17
強制連携移行だし1凸に置いておくには強かったんじゃないか
強制連携移行だし1凸に置いておくには強かったんじゃないか
59: 名無しさん 2025/06/21(土) 15:04:28.92
>>17
いや強いぞ
あれは自身のエネルギー使うだけじゃなく回避反撃からも繋がるからあれあるとビビアンのエネルギーが実質無限になるようなもん
いや強いぞ
あれは自身のエネルギー使うだけじゃなく回避反撃からも繋がるからあれあるとビビアンのエネルギーが実質無限になるようなもん
31: 名無しさん 2025/06/21(土) 14:07:14.48
アストラ1凸より控えめな印象だな柚葉
88: 名無しさん 2025/06/21(土) 16:40:14.30
アリス直訳
チーム内のキャラクターが敵に物理属性異常を付与した後、その異常状態の持続中、 アリスは、その物理属性異常のダメージ比率の6%を基に、対象に毎秒追加ダメージを与えます。
また、物理属性異常状態にある敵が混乱効果によって発動された場合、物理属性異常の残存持続時間1秒ごとに、混乱効果のダメージ倍率が43%増加します。
アリスが敵に攻撃を命中させると、ソード・リチュアルが蓄積されます。アリスが属性異常の蓄積を通じてアサルト効果を引き起こすと、6ポイントのソード・リチュアルが回復します。ソード・リチュアルの最大上限は300ポイントです;
アリスが100ポイントのソード・リチュアルを消費するごとに、1スタックのスターダストを獲得し、最大3スタックまで蓄積可能です。
チーム内のキャラクターが属性異常効果を引き起こした直後、アリスはスターダスト1スタックを消費してターゲットに特殊なアサルト効果「ポーラーアサルト」を発動し、
属性蓄積の進行を無視して元のアサルト効果のダメージの100.0%を付与します。また、物理属性異常効果を含む他の属性異常効果と相互にディザスターを計算できます。
アリスが敵にアサルト効果を付与すると、物理異常蓄積率が20秒間25%増加します。
チーム内のキャラクターが敵に物理属性異常を付与した後、その異常状態の持続中、 アリスは、その物理属性異常のダメージ比率の6%を基に、対象に毎秒追加ダメージを与えます。
また、物理属性異常状態にある敵が混乱効果によって発動された場合、物理属性異常の残存持続時間1秒ごとに、混乱効果のダメージ倍率が43%増加します。
アリスが敵に攻撃を命中させると、ソード・リチュアルが蓄積されます。アリスが属性異常の蓄積を通じてアサルト効果を引き起こすと、6ポイントのソード・リチュアルが回復します。ソード・リチュアルの最大上限は300ポイントです;
アリスが100ポイントのソード・リチュアルを消費するごとに、1スタックのスターダストを獲得し、最大3スタックまで蓄積可能です。
チーム内のキャラクターが属性異常効果を引き起こした直後、アリスはスターダスト1スタックを消費してターゲットに特殊なアサルト効果「ポーラーアサルト」を発動し、
属性蓄積の進行を無視して元のアサルト効果のダメージの100.0%を付与します。また、物理属性異常効果を含む他の属性異常効果と相互にディザスターを計算できます。
アリスが敵にアサルト効果を付与すると、物理異常蓄積率が20秒間25%増加します。
90: 名無しさん 2025/06/21(土) 16:42:10.21
>>88
継続ダメ物理異常なら流血みたいなもんか
つまりジェーンアリス柚葉でもいいのかこれ
継続ダメ物理異常なら流血みたいなもんか
つまりジェーンアリス柚葉でもいいのかこれ
92: 名無しさん 2025/06/21(土) 16:47:26.74
アリース=チャージ攻撃無い雅だと思ってたけど 普通に混沌も狙わないといけない柳に近い感じになったな
アリス+柚葉をコンビ運用するのが王道なんだろうけど、物理+物理なんで3人目ジェーンやパイパーは組めないな、混沌起こせないし
バーニスビビアン辺りが3人目候補なんかな?
アリス+柚葉をコンビ運用するのが王道なんだろうけど、物理+物理なんで3人目ジェーンやパイパーは組めないな、混沌起こせないし
バーニスビビアン辺りが3人目候補なんかな?