381: 名無しさん 2024/07/15(月) 08:33:27.08
零号ホロウの姉妹辛すぎワロタ
まじで週1回でいい
395: 名無しさん 2024/07/15(月) 08:36:57.67
>>381
週ボスにもおるからちゃんと練習しとけよ
406: 名無しさん 2024/07/15(月) 08:39:03.43
>>395
辛さが週ボスの比じゃなかったわ
460: 名無しさん 2024/07/15(月) 09:06:38.47
>>406
零号は確かにレゾブレムのバフ前提だから難易度高いけど攻撃パターンは一緒だから週ボスで練習すればいい
どうしても喰らってしまうならシールド系と回復系のレゾブレム取れば被弾しても何とかなるぞ
476: 名無しさん 2024/07/15(月) 09:13:00.38
>>406
・こっちがパリィ支援モーション中にもう片方が支援判定の攻撃を打ってくる確率高、意識するべし
・真ん中で二人で踊り始めたら離れる
・スイッチ中やウルト中に二人のHP見ておいて可能な限り均等に揃える(復活させないように立ち回る)
↑実は蒼角の連携スキルは旗挙げモーションに移るまで動かせるので、俺はHP多い方に当たるように移動させたりしてる
こんなもんか?
409: 名無しさん 2024/07/15(月) 08:39:33.43
依頼とか零号ホロウでSランク取ると報酬よくなったりするの?
500: 名無しさん 2024/07/15(月) 09:24:01.96
毎週零号ホロウやりたくない
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1720975696/
んじゃ普通に姉妹以外いけばいいんじゃね?
姉妹のステージとか3つだけだし1回クリアして二度といかなきゃいいだけの話
そこまで文句言いたいのか?って感じ
強化ボードの素材取るなら行く必要あるかも
45エリア解放されてからの阿鼻叫喚が楽しみだな
作戦機略埋めにそれぞれの素材が必要なんだから面倒だけど行くしかないだろ…
まあバフ手に入れるためには周回必要だよね
零号は最終ボスだから時間かけてチマチマ調整して同時に倒しやすいからむしろ心理的には楽だけど
倒すだけなら難易度高い敵なんていない
キャラや装備ないと時間足りない場合はあるけど
ニネヴェに到達してない奴が何言っても説得力ないぞ
それを安定的に倒せるようになるのがおもしろいんだわ
アクションゲームなのに一方的に防戦展開になる無敵パートと劣悪なロックオン周りの操作性なのに同時撃破しないと蘇生してくるギミックでゴミ
なんならストーリーの扱いも濃いキャラ付けに戦闘力の高い描写もあった重機たちを取り込んだ恐るべき2章ボスと真逆でただのライカンの当て馬でしかないゴミ
むしろアクションゲームあるあるじゃん
遅延ボスはあるあるだけどロックオン周りのゴミ具合は他のゲームじゃ見んで
ロックオンしてるのに別の奴が横切るとロックオン勝手に移ってカメラ引っ張られるアクションゲームなんて初めてや
ターン制バトルみたいで嫌いじゃない
まあ片方死んで復活させようとすんのはうるさいの含めて嫌いだけど
攻撃範囲が広いやつで巻き込めば普通に倒せるじゃろ
途中の高速移動しまくるあれが即死級ダメージとかだったら多少は面倒になるかもしれんが
別にダメージそんな食らわんしな
何にせよ育成したら雑魚になるでしょ
レベルマックスでスキルにディスク全部育成してるのに勝てないとか言われたら流石にどうしようもないが
あんま強いとは思わんけどな
復活?したことがない
姉妹とかむしろ1番弱いだろ
HP減らすデメリットも回復する要素豊富で対して困らん
ゴネで敵が弱体化する流れとかは原だけにしてくれよ
敵が弱くなって喜ぶ層は原で取り込め
エレン使ってるから巻き込み同時削りや撃破も狙いやすいけど、カリンみたいな範囲狭い奴だと巻き込み難しくて調整すんの大変だなとは思う
エレンいればてきとーでも勝てるよ
ロックオンクソはマジでそう
自動ロック範囲と補正がキツすぎ
スマホゲーで出てる時点でロックオンクソなのはもうなおらんよなー