269: 名無しさん 2026/11/07(土) 09:24:29.55
ver1の雅以外は無敵アクションじゃなかったから回避反撃かパリィで攻撃を凌いでブレイクで形成逆転の形が出来てたけど今はほぼ雅以上の無敵モーションでひたすら攻撃
パリィ反撃もだらだら攻撃するようになったせいでほぼ使わないからデシベル調整用
こうなったからもうこっちの無敵に合わせて敵も無理やりターンを取り戻すギミックが出たわけですね
270: 名無しさん 2026/11/07(土) 09:29:16.03
しゅんこパーツの支援突撃がどっちも遅延ののはもうパリィSunmaって事なんだろうな
特に兎の方は余りにも罰ゲームが過ぎる
273: 名無しさん 2026/11/07(土) 09:58:10.35
儀式にしてるのは分かりやすくしてるだけでしょ
攻撃がランダムで来てその都度全部リアル反応で対応しろなんてゲームになったら殆どが脱落していく
単に殴ってるだけの案山子ボスならもはやアクションでやる意味は皆無
基本無料ゲーでユーザーの大半がライト勢だからこの建て付けなのは仕方ないだろ
280: 名無しさん 2026/11/07(土) 10:28:51.75
盤岳とか無敵維持能力で言うなら全キャラトップまであるくらい高いから、
ポテ解来てゲージ管理緩くなったら一気にお猿さん向けキャラになる

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1793926242