55: 名無しさん 2024/09/06(金) 11:43:22.22
正直エンドコンテンツぐらいスタレくらいの難易度にしてほしいよね
AランクキャラでS取れるか取れないか辺りの難易度来て欲しい
71: 名無しさん 2024/09/06(金) 11:55:07.08
>>55
ポチポチゲーの高難易度ってただの持物検査だろ
85: 名無しさん 2024/09/06(金) 12:01:31.42
>>71
活性11やってたらポチポチゲーとか言えないんだよな。はいお疲れ様帰っていいよ🖐
91: 名無しさん 2024/09/06(金) 12:07:18.87
>>85
知らんけどスタレって活性11あるん?
126: 名無しさん 2024/09/06(金) 12:30:28.66
全キャラレベル50でカリパイルーシーオール1凸みたいな状態で挑んだ紛争が一番歯応えあったんだよな。
オールレベル60のSキャラ1凸くらいで同じくらいの辛さになる難易度にしろ。
んですごろく合わせるなら本気で考えながら進まないと普通に全滅するようにしろ。
99階層用意して途中離脱可にして全滅したら最初からやり直しにしろ。
10層刻みで活性11よりもキツいボス用意しろ。
これは30日に1回更新、ボス突破につき20ポリクロでいいぞ
143: 名無しさん 2024/09/06(金) 12:33:53.03
>>126
そのうちスタレみたいに階層増えてレベル60で歯応えあるのになると思うよ
148: 名無しさん 2024/09/06(金) 12:35:36.19
>>143
そのうちじゃない、すぐ用意しろ😡
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1725581945/
フロムゲー持ち出すからやめとけゲームに人居なくなる
今の難易度でも参加・クリア率低いのに
報酬付きだし、更に上げるのは不味いぞ。
原神もスタレも全体で見れば螺旋裏庭辺りのクリア率低いんだっけか
スレ民の言葉鵜呑みにしたらライト勢ほぼ全滅やな
裏庭螺旋はクリア率じゃないぞ
そもそものプレイ率からして激低なんだぞ
このゲームでいう安定ノードで既に難しいからって投げてたどり着いてない
だからこの先難易度になる事なんてないし
高難易度高難易度五月蠅い奴は勝手に消えて行くから放っておけばいいってスタイルだよ
スタレはコマンドRPGで腕前が一切関係ないから
インフレが進めば低レア縛りがきついのは当たり前だしなぁ
4〜5発食らったらしぬ
インフレ早すぎてエレンが型落ちしたのは流石にビックリした
スタレよりもインフレ早いんじゃないか?