というか混沌PTの動画だとステ的に普通の混沌ダメやたら低い割りには
極性混沌のダメージほぼ同格ぐらい出てるんだけどやっぱこれマスタリー追加ダメエグイ計算のされ方してるのでは・・・?
最初の紹介部分見るに柳もバーニスも全然厳選出来てないディスク積んでる状態でのこの極性混沌だから
バーニスの付与した熱傷でやたら高くなってるという線はないし追加ダメでやたら伸びてるような気はする
そもそも正確な混沌ダメが映ってる場面無いから感電とか熱傷ダメから極性混沌のダメ算出してそっから引いた追加ダメに一番近い数値になる計算方法が
マスタリー追加ダメ=通常の混沌を柳のマスタリーの40%で計算した場合のダメージしか考えられない・・・
でも動画観る限り無凸の極性混沌で31万とか出してるしなぁという・・・これちゃんと厳選したディスクでの極性混沌ヤバそう
まぁ少なくとも追加ダメの比重がデカいのはほぼ確みたいなもんやし
どちらにせよ柳のマスタリーは盛れるだけ盛った方が良さそう
追加ダメージは4000%×マスタリーが基礎ダメージに追加されるっていう方式らしい
ざっと計算した感じだとマスタリー400で軽く10万超えそう
割とシンプルに加算されるって感じなのね
というか今気づいたけど俺これコアスキルの+350%入れて計算して無いからやたら追加ダメデカくなってたんやな・・・
混沌で霹靂4は謎だけど

ナーフ言われてたけど追加ダメージが1700%→4000%ってのが分かり手のひらクルーしてる最中