149: 名無しさん 2024/12/21(土) 02:40:04.72
会心ダメ170って4番率で達成できんの?
できるならすまなかったとしか言いようがない
153: 名無しさん 2024/12/21(土) 02:43:21.21
>>149
一応できるぞ現実的にかなり厳しいが
全ディスク+3以上1箇所+4ならいける
152: 名無しさん 2024/12/21(土) 02:42:08.09
君らレベル高すぎなんよ
会心ダメージ100さえ超えてねえ
154: 名無しさん 2024/12/21(土) 02:46:28.21
ほとんどのキャラが率50ダメ80くらいよ🥺
156: 名無しさん 2024/12/21(土) 02:52:15.11
とりあえず溜め込んだ原盤突っ込んで攻撃力3111率63.4ダメ171.6作った
折枝4、ウッドペッカー2
もちろん率ダメ伸ばしたがいいけど2凸餅有りだったら及第点?
158: 名無しさん 2024/12/21(土) 02:55:51.50
>>156
何に対しての及第点なのか
クリアできないコンテンツでもあるの?
160: 名無しさん 2024/12/21(土) 02:57:00.37
>>156
2凸なら会心率100優先したほうがいいよ
後付け会心ダメバフで会心ダメージかなり盛れるから会心率100前提でステ伸ばしにいったほうがいい
161: 名無しさん 2024/12/21(土) 02:57:03.63
2凸餅4会心ダメ5攻撃6攻撃で攻撃力3200の会心率65会心ダメ160だわ、会心ダメもうちょい上げたい
162: 名無しさん 2024/12/21(土) 03:00:55.97
>>161
ほぼ一緒、会心率53%視野でウドペを攻撃にしたい所
ガチガチの厳選もしてないから2凸餅なら会心ダメ180%位は割と届きそう
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1734701433/
2凸餅なら氷異常の効果も含めて73%で戦闘中に会心率100%なるから、率は70くらいを目指せば良いよ。
会心ダメは150くらいで一旦止めて、攻撃力3000目指した方がいい。
率73の会心ダメ150の攻撃3000まで来たら貫通率上げるなり、異常上げるなり、会心ダメと攻撃を満遍なく上げるなり好きにすると良い。
みんな運良過ぎない?
これ聞いてるんじゃなくただ自慢したいだけの人や
そういうものなのですか?
「何凸したんだけど or 何々キャラ持ってるんだけど、○×をどうしたらよいか教えて」とかは明らか「聞いてるんじゃなくてただ自慢したいだけの人」の場合があると思うし「自慢することが良くないことだという主観があるけど取り繕います」の欺瞞がうざくて素直に自慢すればいいのにと思うけど、
「運が良すぎない?」を書き込む動機も同様の欺瞞だとするのは自分だけかもしれないけれどもイメージができない。。。
よくわからないけど、「すごいね」って言いたいだけということではないのかな。。。
攻撃3200会心率81会心ダメ128だわ
4番を会心ダメにすると会心率62になって80に届かないから変更できない
サ開から使ってなかった電池と貯めてた原盤全部突っ込んでコレだから辛い
攻撃3175%会心率80.2%会心ダメージ104.4ンナ
4番以外サブステ会心率と会心ダメージ付いててこれンナ
会心率:会心ダメージ=1:2にするのが理想だけど会心率80%あればこれでもいいかなってなるンナ
5番氷で攻撃3000超えるのか凄いな・・・
5番攻撃での話じゃないかな
サブオプ9割以上が攻撃率ダメマスタリで揃ってるなら3000超えてもおかしくない
危局のおかげで「何に使うの?」が言えなくなって可愛いねンナねぇ
危局って下手くそにとっては厳選必須の高難易度コンテンツなんだ…
雅に関しては厳選適当でS取れるから、危局を考えるなら雅以外のパーティ強化した方がいいんだけどね
無凸なら率88、2凸なら率73
ここがスタートラインだぞ
率68じゃ初動が弱すぎ
率73なら4会心率でもダメ170はいけるけどぶっちゃけ無駄
ダメは80盛れるから最悪120でいいし切りよく厳選したいなら150で十分
その分を攻撃とマスタリーに振ってバランスよく仕上げるのが雅の完成形
率68で妥協してもいいのは無凸無餅だけ
2凸2800/65/140だけど現状どこも困らんわ素材掘りも10~12秒で終わる
完凸が6秒らしいけど、つきつめても5,6秒しか変わらんのがね・・・
とはいえやることないし次のバージョン素材発表まで脳死でディスク掘ってるわ
Lv高い敵と戦うなら攻撃より貫通じゃなかったん?