250: 名無しさん 2024/12/28(土) 02:39:02.25
1週間MIYABIを使い倒してディスクの答えが出た
6番は掌握が強い
「攻撃」はクリアまでの霜月回数が変わらず、下振れ保険くらいの強化幅
「エネ回復」は体感で30秒につき強化特殊が1発増える
便利ではあるけど戦況に綺麗にハマることが少ない
「掌握」は開幕の動きが安定するから最初の15秒がキモチイイ
あと使ってて中盤戦も何か強い感じがする
6番は掌握が強い
「攻撃」はクリアまでの霜月回数が変わらず、下振れ保険くらいの強化幅
「エネ回復」は体感で30秒につき強化特殊が1発増える
便利ではあるけど戦況に綺麗にハマることが少ない
「掌握」は開幕の動きが安定するから最初の15秒がキモチイイ
あと使ってて中盤戦も何か強い感じがする
251: 名無しさん 2024/12/28(土) 02:42:54.75
>>250
無凸のはなしだよな?これ
無凸のはなしだよな?これ
252: 名無しさん 2024/12/28(土) 02:43:51.22
いや2凸だぞ
253: 名無しさん 2024/12/28(土) 02:45:07.69
無凸前提で語れよバカかよ
254: 名無しさん 2024/12/28(土) 02:47:07.70
体感
ハマる
なんか強い
それってあなたの感想ですよね?
ハマる
なんか強い
それってあなたの感想ですよね?
256: 名無しさん 2024/12/28(土) 02:51:32.52
https://i.imgur.com/7JBYOYZ.png
https://i.imgur.com/sMwrOEE.png
限定全部2凸だが正直攻撃のほうがいい気がした
柳と組ませると異常付与が早すぎて異常のCTに引っかかるから掌握は過剰
ライトと組ませるとブレイクしたときの火力が高い攻撃にしておいた方が早かった
掌握にすると画像のものよりタイムが下がった
https://i.imgur.com/sMwrOEE.png
限定全部2凸だが正直攻撃のほうがいい気がした
柳と組ませると異常付与が早すぎて異常のCTに引っかかるから掌握は過剰
ライトと組ませるとブレイクしたときの火力が高い攻撃にしておいた方が早かった
掌握にすると画像のものよりタイムが下がった
258: 名無しさん 2024/12/28(土) 02:56:46.98
完凸マンが攻撃って言ってるから富豪を信じるわ
261: 名無しさん 2024/12/28(土) 03:24:29.24
感想なんかより雅は6攻撃のほうが強いって計算で出てるんだよね
603: 名無しさん 2024/12/28(土) 15:46:33.87
>>256,258,261
卓上の理論値や凸進めた上手い人を盲信してもしゃーないと思うのよね
無凸餅雅だけど危局のような場合を除き、自分だと異常掌握のが日課消化とかその他早いよ
6攻撃にしてる場合倒しきれない事が多いけど、異常掌握だと凍結破砕込み消せる
卓上の理論値や凸進めた上手い人を盲信してもしゃーないと思うのよね
無凸餅雅だけど危局のような場合を除き、自分だと異常掌握のが日課消化とかその他早いよ
6攻撃にしてる場合倒しきれない事が多いけど、異常掌握だと凍結破砕込み消せる
606: 名無しさん 2024/12/28(土) 15:58:15.39
>>603
そりゃ日課はスタート時点のエネルギー空だし
敵が雑魚すぎてマッハて状態異常になって爆ぜるから掌握か早くなるのは当然
一言で言えば
「その視点は危局レベルの強さ比較において参考にならない」で終わり
そりゃ日課はスタート時点のエネルギー空だし
敵が雑魚すぎてマッハて状態異常になって爆ぜるから掌握か早くなるのは当然
一言で言えば
「その視点は危局レベルの強さ比較において参考にならない」で終わり
611: 名無しさん 2024/12/28(土) 16:00:56.62
>>606
いやだから俺も危局レベルを除き言うてるやん
危局やる時間とそれ以外でどっちが長いと思ってんのよ
いやだから俺も危局レベルを除き言うてるやん
危局やる時間とそれ以外でどっちが長いと思ってんのよ
259: 名無しさん 2024/12/28(土) 03:03:48.99
強さより気持ち良さよ
618: 名無しさん 2024/12/28(土) 16:09:57.36
日課用の掌握と高難度用の攻撃両方用意すればええねん
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1735291496/l50