94: 名無しさん 2025/01/31(金) 17:45:50.50
悲報 無課金俺、激変Sすら危うくなる
敵硬すぎるだろ…
95: 名無しさん 2025/01/31(金) 17:49:46.80
持ち物検査でしかないから難易度はくそひくいよ
96: 名無しさん 2025/01/31(金) 18:00:07.94
危局も星6とればいいからマジで気楽
復帰勢だけど雅で星3、悠真で星2、適当に星1でいい
370: 名無しさん 2025/02/01(土) 09:08:47.50
危局のスコア評価ほんま好きかもしれん。最適な立ち回りがどんどん分かってきてスコアが伸びて行くのが快感すぎる。無凸ジェーンでポンペイ35000で伸び悩んでたが今日で39000まで伸びてきた。いいねぇ
386: 名無しさん 2025/02/01(土) 09:44:35.15
>>370
残りのパーティ参考までに教えてほしい
389: 名無しさん 2025/02/01(土) 09:52:50.10
>>386
バーニスルーシーだよ。シーザーは邪魔になったからルーシーと交替させた。とにかくジェーン回避反撃と状態異常を継続させて終結溜まり次第バーニス終結→ルーシークイック発動即交替→ジェーン終結をコンボとして意識したらポイント伸びたよ。
432: 名無しさん 2025/02/01(土) 10:51:42.71
>>389
サンクス
やっぱバーニスか…
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1738288347/
とりあえず上限は要らんな
スコア評価に関しては順当にしか思わんな
無課金でも平均3万でまだ大分余裕あるし
「無課金だから」が理由だと思ってるうちは無理
下手なくせに無凸でキャラ揃えてるんやろ
無課金か無限定でも話が変わってくるからな
ぶっちゃけ無課金ならそんなにハードル高くない
危局のスコアはゴミ。純粋にダメージだけにしてほしいわ。持ち物ゲーなのに回避や異常とかでスコア加算されるとさらに持ち物ゲーになってクソ
ワイは危局はもうちょい後でキャラプール豊富になってからのが良かったかな
ってもインフレ激しいからあんま変わらん言われたら反論できんが
危局はノーダメでヒット数稼ぐとダメージボーナス付くとかのギミックが欲しいかな
ノーダメとか大前提やろ
これ上温くされたらおもろない
持ち物検査でしかないガチのクソゲー。
要は課金してようがしてまいが限定キャラが揃ってなきゃいなきゃどうにもならん。
その上限定キャラだから後発でプレイしてる人間はどれだけ頑張っても復刻や新規の強いのを揃えるまで満足にプレイも出来ないバランスだし。