117: 名無しさん 2025/02/08(土) 19:34:50.39
完凸イヴリン倍率2000の16回攻撃ってどうなってんねんもうアクションゲームじゃないだろw
119: 名無しさん 2025/02/08(土) 19:38:02.80
3年後のゼンゼロの餅
・基礎攻撃力9999
・会心率9999%
・会心ダメージ9999
125: 名無しさん 2025/02/08(土) 19:47:56.08
>>119
9999%には大草原
120: 名無しさん 2025/02/08(土) 19:41:31.19
この調子でインフレしてたら会心率の価値激減していきそう
誰でも80とかポンと出せるって意味で
121: 名無しさん 2025/02/08(土) 19:42:35.64
凸すればするほどアクション要素落ちるのなんて今さらだろ
122: 名無しさん 2025/02/08(土) 19:43:08.12
え、俺の完凸雅しぬの?
123: 名無しさん 2025/02/08(土) 19:46:22.81
1番ザ終を迎えるの早いのがゼンゼロの可能性もあるかも
ないとは思うけど半年しか経ってないのにスタレ以上のインフレ速度で
ストップどころか加速してる
134: 名無しさん 2025/02/08(土) 19:58:53.04
>>123
話の規模が小さいからなあ
旧エリー都問題と先生問題を解決したら次はどうなるのかあまり想像できないわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1738978969/
女キャラ全員完凸してるが3年ぐらいでスパっとキリ良く終わって欲しいわ
原神みたいにだらだら長く続けば良いってもんでもないしな
凸で新しいムーヴ増えるで良かったのにな
キャラ凸で新しいムーブ増えてるやん?
餅の凸は数値上がるだけだけど
凸した方が楽しくなるよ
装備が強くなりゃ行動パターンが限られてくるなんて別にゼンゼロに限った話じゃねぇわな
そもそも下手くそが金払って解決するのが凸の基本であるべきなので
凸でアクション要素下がるのは有り難い話なのでは・・・・・・
文句あるなら凸やめるとかディスク外して難易度上げれば良い
ムーブ変わったりする凸は心理的に推しに制限かけられてるみたいに感じるから凸したくなる
そして当然凸にはムーブ変わるだけじゃなくて諸々の強化も含まれてるから
そうなると推しが強くなりすぎて敵を早く倒しすぎでアクション堪能できなくなる
結果推しを使うとゲームがつまらなくなるというジレンマを抱えることになる
基本どのコンテンツも敵が弱い原神とかその典型だった
もちろんひと撫でで敵が死んでいくのを楽しいと感じる人もいるから一概には言えないけど
むしろ一生同じ話してる方が疑問だよ
ソシャゲの凸は有料イージーモード選択だからな
凸したらタイムアタックが始まるだけだからアクション性も落ちないんだけど
クリアするだけが目的の人と
クリア後に目標がある人の差じゃない?
何故か凸は下手くそだからやるんだあああ!って言いたい人が多いけど