111: 名無しさん 2026/09/13(日) 23:36:30.80
防護に重傷ついたら普通に面白いだろ
そもそも防護って支援との差別化出来てないのに中途半端に激長モーション持ちだけはずっと一貫してるし
それがちゃんと火力になる要素に変わるテコ入れするならむしろ大歓迎
119: 名無しさん 2026/09/13(日) 23:45:54.45
防護のアタッカーなんて出したら防護に望んでるのはそう言うのじゃないって絶対言われるゾ
122: 名無しさん 2026/09/13(日) 23:47:42.58
言われてみりゃ防護って全キャラ連携終結は勿論のこと
それ以外も無駄に長いモーション持ちしかおらんな
それで出し損ってやっぱおかしいわ
128: 名無しさん 2026/09/13(日) 23:52:23.24
>>119
今でこそただの支援と化してるけどそもそも防護自体がベン・セス・シーザーの時点は
長いフィニッシュ技あったりブレイク値が若干高めだったりでシールド張れるサブ撃破サブアタッカーの系譜なんすよ
ただ実装当時ですらその役割破綻したまま改善しなかったんで負の遺産だけは引き継いだパンやザオが出てきてるだけ

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1789298506