183: 名無しさん 2024/08/01(木) 08:35:37.05
激変は無理してやるもんでもないからな
195: 名無しさん 2024/08/01(木) 08:42:26.75
>>183
じゃあ報酬用意するなよって話
1.1から追加なら文句言ってないよ
まともにやってりゃSクリア前提のコンテンツだしそういうふうに調整してるんだから
そうならない期間を作るなってね
205: 名無しさん 2024/08/01(木) 08:47:29.46
>>195
わがまますぎるだろ
金かけても早期クリアしたい勢しかターゲットにしとらん
187: 名無しさん 2024/08/01(木) 08:38:53.08
一応激変ノードと普通のやつの右に2個なんかあるもんな
イベントで期間限定ノード!とかやったりするんじゃね?
それこそ零号ホロウのチャレンジマスみたいな特殊ルール課せられたりみたいな
188: 名無しさん 2024/08/01(木) 08:38:57.87
時間制限のない戦闘が一番楽しい
189: 名無しさん 2024/08/01(木) 08:39:29.16
激変はverで固定なのかね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1722436271/
報酬があることに文句言うのマジで意味わからん
報酬があるのはありがたいけど、しょっぱなから用意すべきコンテンツではないのは確かだよ。
特に7月のはライカンやエレンいるかどうかでSはおろかAやBとれるかどうかも怪しいし、そもそもスタートダッシュ課金勢しかクリアできないレベルの難易度。高難易度だし、ライト勢は無視していいってのは分かってても、あるならやってみようと思う→結果なんやこれ!ってなるのは自明の理
良いこと教えてあげようか?
そもそもライト勢は激変まで行ってないよ?
原神とスタレのリリース間もないエンドコンテンツってそんな楽に報酬全取りできたの?
ライト勢を過大評価しすぎだな
そもそも高難易度コンテンツに手出さないから
まだスタートダッシュ期だからそう言えるんだよ。過去にライト勢を無視しまくったせいでサ終したゲームがどれだけあると思ってんだ。一部の重課金だけじゃ成り立たないのが現状なんだよ。課金しなきゃ!じゃなく、課金しても良いと思わせられなけりゃ結局スタレる
原神の螺旋クリア率とか知らなさそう
そもそもホヨバ相手にライト層軽視とか何いってんだこいつって感じなんですが
自明の理って言われても実際そんな事になってなくねぇ?
というか安定の6だったかで止まってる人が大半だと思うが
「ライト層は無視していい」じゃないんだ。「ライト層に無視される」なんだ。
自分の実力や育成進度も理解できない馬鹿が勝手にエンドコンテンツに挑んで勝手に萎えるからエンドコンテンツ自体を解放すんなってことだろ?
それライト層への配慮じゃなくて馬鹿への配慮だからな
いらねぇよw
Sクリアすると暗号テープ30個!!!さらに限定スキンとアイコン!取り逃がしたら一生再取得無し!!!みたいなあまりに破格の報酬があるならともかく
ただの端素材やんけ
まぁいいんじゃね?雑魚はやらなくても
チューナーや原盤みたいな少しでも持ちキャラの強化に繋がる素材がもらえるんだからSクリアじゃなくてもできるところまでやるべき。みんなと同じラインの報酬もらえなきゃやーやーなのって人はソシャゲどころかオンライン要素あるゲーム全般に向いてないよw
しかもゼンゼロの高難度はソロゲーだからね
勝手に他人と比較して劣等感抱いて環境にケチつけんのは害悪でしかないわな
無課金のワイで激変3クリア程度やで。Bクリアは報酬ショボイからやる価値ないけど
激変7までSクリアしてるようなやつはそもそも報酬の10倍どころじゃない石を費やしてるのが大半なので、クリアできな〜いとか言って諦めてるやつの方が相対的に見て報酬石を獲得してると言える
良かったな雑魚で
まだスタートダッシュ期だからそう言えるんだよ。過去にライト勢を無視しまくったせいでサ終したゲームがどれだけあると思ってんだ。一部の重課金だけじゃ成り立たないのが現状なんだよ。課金しなきゃ!じゃなく、課金しても良いと思わせられなけりゃ結局スタレる
高難度コンテンツの存在=ライト層無視
お前が言ってるのはこういうことだからな?笑
ソロゲーのゼンゼロで本気でそう思うならだいぶアタマわいてるよ
そもそも別に重廃課金じゃなくてもクリアできる設計
自分まだファンドと月パスだけで7月7Bだけど8月の後半か少なくとも9月前半には7S現実的になりそうだと思ってるよ
そこまでに7S取れないことはもちろん、課金差PS差で既に7Sいってる人がいることに不満抱くのはお門違いでしょ
かけられるカネも時間も人によって違うのは当然だし、自分のペースで挑戦するもんだからね
なんで同じこと何回も書き込んでんだこいつ
高難易度クリアで報酬なしってゲームあるんかね?
ソシャゲは無課金や微課金勢より重課金した人が気持ちよくなれるコンテンツ用意した方が長続きする。お金いっぱい落とすから
無微でも長くやればクリアできるようになってるだけ他のソシャゲより優しいと思う
ホヨバの重廃課金って基本的にオーバースペックでネタとかキャラ愛とかTAとか、要するにコンテンツに求められてないことに金かけられる人用だからね
ろくにキャラ揃わなくてクリア出来ないのはリリース時に限らず新規ユーザーなら誰しもが通る道やろ
リリース時だけ縛る意味ないやん
大体ライト勢にも楽しんでもらえるためにキャラ追加ペースをシーズン毎2回に抑えてコスパの良い月額やシーズンパス販売してエンドコンテンツは難易度を段階的に分けてるのに
一ミリも理解してなさそう
俺はクリア出来たぜすげーだろくらいまでなら言ってもいい
クリアできないのは雑魚とか他人に言っちゃいけないだろライン越え
別に育成レベルが追いつけばアクション苦手じゃなければ大体の人がクリアできる難度なんだから、一々こんなのでマウントとるやつの方がおかしいわ
7月7云々言ってる奴は他の人より育成してただけです、以上
初動で相応のリソース注ぎ込んで頑張った人間がお気持ち程度のご褒美貰えてるだけだから到達できてない人が背伸びしたところで旨味感じるほどではないよ
無理せずやれるようになればやればいいと思う
防衛戦激変=原神螺旋12層、スタレ裏庭に当たる単なる月課のガチャ石配布コンテンツ。
LV60カンストして遺物もそろってくる半年以降なら誰でも7Aぐらいまではいける難易度。
今クリアしてんのは毎日石全割で課金しているSNSや動画で稼ぎたいきり勢だから気にする必要はない。
盆栽ゲーなんだしのんびりやればいいんだよw